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supermuckl

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FreePascal / Lazarus
 
#12

Re: "weiche übergänge" in arrays

  Alt 14. Mai 2004, 20:16
also im prinzip ne funktion der du 4 höhen übergibst ( die 4 eckpunkte ) und der dir dann den mittelwert berechnet +- random

und dann halt irgendwie festhalten ob man grad 45° verdreht ausliest oder nicht.. an den rändern wo es dann keine mittelpunkte zwischen 4 ecken sondern nur noch zwischen 2 ecken gibt da muss man sich halt eine 3 punkt funktion machen ( kanten der highmap ) oder halt verzweifeln *grübel* harte sache.. wenn das funzt will ich den source sehen
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