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AJ_Oldendorf

Registriert seit: 12. Jun 2009
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Delphi 12 Athens
 
#40

AW: Thread.Queue, Zeitmessung, Thread hängt angeblich

  Alt 21. Mai 2025, 13:25
Ich versuche auf einige Fragen zu antworten aber das Senden mit UDP hin und her mit softwareseitiger Quittierung funktioniert ja. OHNE VCL Hänger.
Der UDPServer ist ein Thread und empfängt die Daten.
Für jeden UDP Teilnehmer im Netzwerk (=Client), erzeuge ich mir im Server einen eigenen Thread, der dann das Senden an den Client übernimmt (dieser heißt bei mir Client-Thread und ist natürlich ein TThread).
Das Senden macht NICHT der Server-Thread direkt. Der Server gibt dem Client-Thread nur die Hostadresse und Port (vom Empfang) mit.
Im Client-Thread wird ein IdUDPClient erstellt, welcher das Senden übernimmt an Host und Port. Der Client-Thread überwacht auch selber die Quittierung der UDP Telegramme. Daher braucht sich die Server-Komponente NUR um den Empfang kümmern.
Der Datenaustausch mit dem Client-Endgerät, wird durch einen Client-Thread gemacht.
Der Client-Thread überwacht seine MessageQueue mit besagter PeekMessage-Technik und wenn für eine gewisse Zeit, keine Daten mehr eintreffen, wird der Teilnehmer als offline erkannt und der Client-Thread terminiert sich mit ".Terminate"
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