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Individuell anpassbares Image ?!

Ein Thema von Ghostleader · begonnen am 2. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 3. Okt 2010
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Ghostleader

Registriert seit: 22. Aug 2009
Ort: Hilden
116 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#1

AW: Individuell anpassbares Image ?!

  Alt 3. Okt 2010, 17:55
Ok jetzt habe ich schon mal eine Idee in der Theorie.
Die Gif-Animation habe ich übrigens mit
Code:
procedure TForm2.InsertJumpImage;
var GIFimg: TGIFImage;
begin
//GifPicture einfügen
  GIFImageDefaultAnimate := True;
  GIFimg:= TGIFImage.Create;
  try
    GIFimg.LoadFromFile('C:\Pictures\fig1_jump.gif');
    Form1.ImStick.Picture.Assign(GIFimg);
  finally
    GIFimg.Free;
  end;
[...]
end;
eingefügt.
Gibt es da eine Möglichkeit die einzelnen Sequenzen zu unterteilen?
Und bestenfalls auch noch die Pixelangaben auszulesen oder für das gesamte Bild zu verändern?
Michael
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Ghostleader

Registriert seit: 22. Aug 2009
Ort: Hilden
116 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#2

AW: Individuell anpassbares Image ?!

  Alt 3. Okt 2010, 19:54
Hat sich erledigt; habe einfach die Animation verkleinert und somit den Kasten des Images.
Stört zwar immer noch ein wenig, aber nicht mehr so krass wie vorher.

Dankeschön, mfg
Michael
Michael
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Satty67

Registriert seit: 24. Feb 2007
Ort: Baden
1.566 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

AW: Individuell anpassbares Image ?!

  Alt 3. Okt 2010, 20:47
Für pixelgenaue Kollisions-Abfrage müssten dann wohl Sprites o.ä. und eine Umgebung wie Andorra2D her. Ohne jetzt nachzuschauen klingt mir IntersectRect sowieso nach einer nur rechteckigen Prüfung.

Scheint ja eine Art Jump&Run zu werden (zumindest das Prinzip), da würde sich das anbieten.
  Mit Zitat antworten Zitat
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