Zitat:
Vielleicht ist es besser, die Laufvariable parametrisch zu Normieren und nicht als Winkel zu übernehmen.
Dann kann man das Rendering etwass besser steuern.
Delphi-Quellcode:
x := xm + xR * Cos(t);
y := ym + yR * Sin(t);
Wo ich das gerade lese: Es gibt in Math eine Funktion
SinCos, die Cos und Sin gleichzeitig berechnet und dadurch effizienter ist.