Delphi-Quellcode:
Const
...
cuCu = 1; //Cursor ID für's Malen
cuPEQ = 2; //PEQ Cursor
cuRD = 3; //Red - Dot
cuRED = 4;
Da hab ich schon drüber nachgedacht, da ich eher was wie
Delphi-Quellcode:
CursorLoadID := LoadCursor(hInstance, 'CUPEQQ');
cuPeq := screen.cursors.add(CursorLoadId);
erwarten würde.
Drum frag ich ja