AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia MOD Sounddateien - Texte extrahieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

MOD Sounddateien - Texte extrahieren

Ein Thema von isilive · begonnen am 12. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 20. Okt 2010
Antwort Antwort
Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#1

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 07:19
Da steht ein Hinweis, dass am Ende von einem String $00 steht
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 07:51
Und wo ist der "interne Text" zu finden?
Thomas
  Mit Zitat antworten Zitat
paperboy

Registriert seit: 10. Jun 2009
71 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Arc
 
#3

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 07:59
hey toms,

der "interne Text" ist in der xm datei verteilt gespeichert... vor einem teil des textes steht innerhalb der datei die bytefolge $07 $01 $00 $00 und wie Sir Rufo schon geschrieben hat wird das ende durch ein $00 gekennzeichnet...

warum da nicht einfach etwas platz im header für vorhanden ist würde mich mal interessieren...

lg paperboy
  Mit Zitat antworten Zitat
Gehstock

Registriert seit: 28. Jan 2006
Ort: Görlitz / Sachsen
489 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#4

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 08:37
Bei Protracker/Soundtracker u.a.(mod) Modulen gibt es keinen platz für Text also wurden nur die einzelnen Instrumente/Samples so umbenannt das in der Liste der Instrumente/Samples ein sinnvoller Text entstand dadurch gibt es keinen zusammenhängenden Text
Marcel

Geändert von Gehstock (16. Okt 2010 um 08:40 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
paperboy

Registriert seit: 10. Jun 2009
71 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Arc
 
#5

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 11:11
ich hab mir grad ne kleine funktion gebastelt die die relevanten strings aus einer xm datei holt...
bei meinem versuch auch mod/it/669/s3m dateien auszulesen musste ich leider feststellen das die alle unterschiedliche regeln fürs speichern der strings haben

was ich in meinem ersten post geschrieben habe gilt also auch wirklich nur für xm dateien...

werd aus gründen der langeweile jetzt mal gucken ob ich für die anderen formate nicht auch noch schnell funktionen bauen kann...

lg paperboy
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#6

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 11:23
Anbei ein Beispiel um MOD Samples auszulesen...
Muß evtl. für Delphi 2010/XE noch angepasst werden.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg MOD_Samples.jpg (25,2 KB, 22x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip MODInstruments.zip (5,9 KB, 18x aufgerufen)
Thomas

Geändert von toms (16. Okt 2010 um 11:41 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#7

AW: MOD Sounddateien - Texte extrahieren

  Alt 16. Okt 2010, 15:18
Dummer Weise schreiben nicht alle in Mod, s3m -Files Comments als Samplename sondern u.U. die Namen der Samples...
Bei Fasttracker (.XM) und Impulse Tracker (.IT) kann man echte Comments eingeben, die dann nichts mehr mit den
Sample und Instrumentennamen zu schaffen haben.

Man könnte mal schauen ob die bass.dll etwas in der Richtung bietet.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:52 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz