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Anti-Cheat Client Server Anwendung (LAN)

Offene Frage von "schlagzu"
Ein Thema von schlagzu · begonnen am 23. Okt 2010 · letzter Beitrag vom 24. Okt 2010
 
generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#2

AW: Anti-Cheat Client Server Anwendung (LAN)

  Alt 24. Okt 2010, 10:41
Ein sinnloses Unterfangen!

Es gibt so viele Anticheat Projekte und noch mehr welche aufgegeben haben.
Ich erinnerne nur mal an die UnitedAdmins. Die hatte wohl die meist genutzt AC am Start.

Du hast keine Chance gute Cheats zu erkennen. Die Cheats hooken dir die Windows API weg, um sich zu verstecken. Das macht jeder schlechter Trojaner derzeit.
Notfalls wird halt ein Rootkit programmiert.

Schwierig wird auch die Erkennung von echten, beta und gehackten Grafikartentreibern.
Nicht jeder Treiber ist signiert.

Für welche Spiele beabsichtigst du ein AC zu schreiben?
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