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Construktor erfordert TComponent, obwohl nicht verlangt

Ein Thema von Lithiumoxid · begonnen am 21. Nov 2010 · letzter Beitrag vom 21. Nov 2010
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Benutzerbild von himitsu
himitsu
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Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.580 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Construktor erfordert TComponent, obwohl nicht verlangt

  Alt 21. Nov 2010, 10:22
Wo sagt Delphi was, bzw. sollen wir uns nun eine der 3 Create/Zeilen aussuchen?

Und wie sehen TKessel/TKonto aus?

[edit]
Wie sagt Delphi das?
Steht in den Compilerwarnungen genau diese Zeile oder steht nur zufällig der Cursor dort?
(manchmal meint Delphi die Zeile überm Cursor)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Lithiumoxid

Registriert seit: 21. Nov 2010
5 Beiträge
 
#2

AW: Construktor erfordert TComponent, obwohl nicht verlangt

  Alt 21. Nov 2010, 10:27
Hallo,

bei TKessel und TKonto liegt es definitiv nicht denke ich, weil da der constructor-Aufruf ganz normal war, allerdings bekomme ich beim Spielbrett immer drei Möglichkeiten zur Auswahl, obwohl ich garkeinen Parameter zur Übergabe programmiert habe.
Als Fehlermeldung sagt er mir: Inkompatible Typen: TComponent mit "ClassReference" .
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mkinzler
(Moderator)

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39.881 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Construktor erfordert TComponent, obwohl nicht verlangt

  Alt 21. Nov 2010, 10:28
Kann es ein, dass es mehrer Variablen mit der Bezeichnung Spielbrett gibt bzw. das diese den falschen Typ hat?
Markus Kinzler
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Lithiumoxid

Registriert seit: 21. Nov 2010
5 Beiträge
 
#4

AW: Construktor erfordert TComponent, obwohl nicht verlangt

  Alt 21. Nov 2010, 10:29
Ja, das könnte sein, ich hab es gefunden, mal schauen, was passiert, wenn ich es ändere...

EDIT: ja es funktioniert DANKE!

Vielen Dank!

Geändert von Lithiumoxid (21. Nov 2010 um 10:31 Uhr)
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wolfgang_SV

Registriert seit: 9. Nov 2007
Ort: Neumünster
39 Beiträge
 
#5

AW: Construktor erfordert TComponent, obwohl nicht verlangt

  Alt 21. Nov 2010, 10:37
ich denke mal

Spielbrett:=TSpielbrett.Create(nil);

oder

Spielbrett:=TSpielbrett.Create(self);
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