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Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

Ein Thema von OrtmannMedia · begonnen am 4. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2011
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
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2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

AW: Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

  Alt 28. Dez 2010, 12:48
Mein Gott, was soll man da ändern? Ich verstehe nichts =/
was ist das "@@ -1188,7 +1188,7 @@"??
Du Nix, du nutzt die Patch.exe - die kann mit dem Diff-Ausgaben was anfangen.

http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm
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termodox

Registriert seit: 4. Feb 2008
8 Beiträge
 
#2

AW: Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

  Alt 3. Jan 2011, 19:33
Wow, ok, ich hab es runtergeladen. was muss ich jetzt in Dos schreiben damit das Programm die Änderungen macht?

Muss ich eine text Datei erstellen mit dem Code hier?
DANKE! FROHES NEUES!
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#3

AW: Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

  Alt 6. Jan 2011, 12:31
Code:
Usage: patch [OPTION]... [ORIGFILE [PATCHFILE]]

Input options:

  -p NUM --strip=NUM Strip NUM leading components from file names.
  -F LINES --fuzz LINES Set the fuzz factor to LINES for inexact matching.
  -l --ignore-whitespace Ignore white space changes between patch and input.

  -c --context Interpret the patch as a context difference.
  -e --ed Interpret the patch as an ed script.
  -n --normal Interpret the patch as a normal difference.
  -u --unified Interpret the patch as a unified difference.

  -N --forward Ignore patches that appear to be reversed or already applied.
  -R --reverse Assume patches were created with old and new files swapped.

  -i PATCHFILE --input=PATCHFILE Read patch from PATCHFILE instead of stdin.

Output options:

  -o FILE --output=FILE Output patched files to FILE.
  -r FILE --reject-file=FILE Output rejects to FILE.

  -D NAME --ifdef=NAME Make merged if-then-else output using NAME.
  -E --remove-empty-files Remove output files that are empty after patching.

  -Z --set-utc Set times of patched files, assuming diff uses UTC (GMT).
  -T --set-time Likewise, assuming local time.

  --quoting-style=WORD  output file names using quoting style WORD.
    Valid WORDs are: literal, shell, shell-always, c, escape.
    Default is taken from QUOTING_STYLE env variable, or 'shell' if unset.

Backup and version control options:

  -b --backup Back up the original contents of each file.
  --backup-if-mismatch Back up if the patch does not match exactly.
  --no-backup-if-mismatch Back up mismatches only if otherwise requested.

  -V STYLE --version-control=STYLE Use STYLE version control.
        STYLE is either 'simple', 'numbered', or 'existing'.
  -B PREFIX --prefix=PREFIX Prepend PREFIX to backup file names.
  -Y PREFIX --basename-prefix=PREFIX Prepend PREFIX to backup file basenames.
  -z SUFFIX --suffix=SUFFIX Append SUFFIX to backup file names.

  -g NUM --get=NUM Get files from RCS etc. if positive; ask if negative.

Miscellaneous options:

  -t --batch Ask no questions; skip bad-Prereq patches; assume reversed.
  -f --force Like -t, but ignore bad-Prereq patches, and assume unreversed.
  -s --quiet --silent Work silently unless an error occurs.
  --verbose Output extra information about the work being done.
  --dry-run Do not actually change any files; just print what would happen.
  --posix Conform to the POSIX standard.

  -d DIR --directory=DIR Change the working directory to DIR first.
  --binary Read and write data in binary mode (no effect on this platform).

  -v --version Output version info.
  --help Output this help.

Report bugs to <bug-patch@gnu.org>.
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
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2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#4

AW: Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

  Alt 6. Jan 2011, 12:38
Also du schneidest dir erst einmal die Diff Dateien aus dem Post oben zurecht.

Ein Patch-File beginnt *NACH* dem Teil:
Code:
================================================== =================
RCS file: /usr/cvsroot/medicalobjects/components/graphics32/GR32_Transforms.pas,v
retrieving revision 1.1.1.2
diff -u -r1.1.1.2 GR32_Transforms.pas
Also ab und inkl. der ---
Aus der letzten Zeile kannst du den Dateinamen entnehmen.
Beispiel hier GR32_Transforms.pas -> GR32_Transforms.pas.diff

Also beginnt der Inhalt von GR32_Transforms.pas.diff mit
Code:
--- GR32_Transforms.pas 1 Dec 2010 11:29:10 -0000 1.1.1.2
+++ GR32_Transforms.pas 1 Dec 2010 22:19:28 -0000
@@ -1024,14 +1024,14 @@
procedure TTwirlTransformation.ReverseTransformFloat(DstX, DstY: TFloat;
[...]

Du muss im Verzeichnis der originalen GR32_Transforms.pas (Version 1.1.1.2) stehen.
Nun in der Shell einfach folgendes Aufrufen:
Code:
patch GR32_Transforms.pas GR32_Transforms.pas.diff
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DevidEspenschied

Registriert seit: 7. Sep 2006
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444 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Mal wieder Graphics32 GR32 unter Delphi XE...

  Alt 18. Mär 2011, 12:51
Hallo,

nachdem ich hier alles durchgearbeitet habe und nachwievor versuche, Graphics32 unter Delphi XE zum Laufen zu bringen, stellt sich mir folgende Frage:

Wenn ich die letzten Sourcen aus der Delphi-Versionskontrolle öffne und alles von
https://graphics32.svn.sourceforge.n...2/trunk/Source herunterlade,
wieso muss ich dann immer noch einzelne Dateien patchen, um alles unter Delphi XE kompilieren zu können?

Schließlich beinhaltet der Download auch die Packages für Delphi XE (GR32_DSGN_RSXE1) und hier scheint trotz dem Patchen nicht alles zu laufen.

Kann mal jemand, der Graphics32 unter Delphi XP im Einsatz hat, das Graphics32-Verzeichnis hier hochladen? Das wäre wirklich mal 'ne Hilfe.

Danke und Gruß
Devid
Devid Espenschied
Pre-sales Consultant
Embarcadero Germany GmbH
germany.info@embarcadero.com

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DevidEspenschied

Registriert seit: 7. Sep 2006
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444 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

  Alt 18. Mär 2011, 15:03
So, ich habe jetzt einen Patch gefunden, der aus dem letzten Graphics32 1.9.0 eine Delphi XE kompatible Version macht:

http://sourceforge.net/tracker/index...85&atid=663800

Das hat bei mir funktioniert.
Devid
Devid Espenschied
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darknes

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15 Beiträge
 
#7

AW: Graphics32 GR32 unter Delphi XE?

  Alt 8. Jun 2011, 16:24
Allso bei mir hat der patch nicht funktioniert da hier noch drei fehler auftretten:
Swap(Pointer(Node1.Next), Pointer(Node2.Next)); Und zwar dieser error:es gibt keine überladene version von swap die man mit diesen argumenten aufrufen kann.
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