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Sounds gleichzeitig abspielen

Ein Thema von w4rheart · begonnen am 18. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2011
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

AW: Sounds gleichzeitig abspielen

  Alt 11. Jan 2011, 08:55
Is ja schön das Du ne eigen Classe dafür erstellst, ist aber nicht Nötig.
Handle ? Eigentlich must Du es angeben !? Da ich noch nie ne eigen classe mit der Bass.dll erstellt habe kann ich es nicht sagen Kann auch sein das in der uses was fehlt!?
Frage: stimmt den der Pfad?
schuss_path, explosion_path : string;
schuss_path := '????/sounds/laserbeamz.wav';
explosion_path := '????/sounds/bomb.wav';

Besser währe der Aufwand mit Thread.
Gruss alfold

P.S. als kleine Idee so am rande. Wenn Du jetzt noch mit Lautstärke und Panorama arbeitest, kannst Du sogar noch Entfernung und Ort bestimmen wo der sound herkommt.

Geändert von alfold (11. Jan 2011 um 09:07 Uhr)
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w4rheart

Registriert seit: 16. Mär 2010
53 Beiträge
 
#2

AW: Sounds gleichzeitig abspielen

  Alt 11. Jan 2011, 14:26
ja das war der Fehler peinlich^^
Dachte der würde dann evtl eine Fehlermeldung auswerfen...

Es funktioniert nun alles, Danke nochmal für deine Hilfe alfold!

Bis demnächst

Mit freundlichen Grüßen
w4rheart
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

AW: Sounds gleichzeitig abspielen

  Alt 11. Jan 2011, 14:29
Schau dir mal die Bass Hilfe an, da stehen die Fehlercode drin und wie Du sie abfangen kannst

Gruss alfold
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

Registriert seit: 1. Aug 2007
Ort: Ludwigshafen am Rhein
1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

AW: Sounds gleichzeitig abspielen

  Alt 11. Jan 2011, 15:41
also ne Klasse mit der BassDLL gibts unter Hier im Forum suchenBassPlayerEx. Wie das da gemacht wird, müsste ich nachschauen.

Bernhard
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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