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Sudoku Logik

Ein Thema von hans ditter · begonnen am 20. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 7. Mär 2011
 
hans ditter

Registriert seit: 25. Jun 2010
Ort: Niedersachsen
263 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Sudoku Logik

  Alt 20. Dez 2010, 06:34
Moin moin,

ich habe mich gestern mal an einem Sudokuspiel versucht. Leider bekomme ich im Moment nichtmal das generieren eines neuen Sudokus hin...
Es hapert anscheinend ein wenig an der Logik, wie ich da ran gehe.

Für das Spielfeld benutzte ich ein Stringgrid. Ich dachte mir, ich schreib in das Feld[0,0] eine zufällige Zahl, dann schreib ich in das Feld[0,1] eine zufällige Zahl und überprüfe, ob diese mit irgendeiner anderen Zahl in der Reihe, Spalte oder dem Quadrat kolidiert.

Die Überprüfung des Quadrats hab ich noch nicht, weil ich bis jetzt nochnichtmal die Reihe / Spalte überprüft bekomme.

Digit: zufällige Zahl
Size: Größe (z.B. 4x4)
X, Y: Koordinaten des Felds[x,y] in das geschrieben werden soll

Delphi-Quellcode:
function DigitIsOK(X,Y,Size,Digit: integer):boolean;
var
  i: Integer;
begin
  Result:=false;

  if not(Digit = 0) then
  begin
    for i := 0 to Size do
    begin
      if Digit = StrToInt(Form1.Map.Cells[X,i]) then
        Result:=False
      else Result:=True;
      if Digit = StrToInt(Form1.Map.Cells[i,Y]) then
        Result:=False
      else Result:=True;
    end;
  end
  else
    Result:=false;
end;
Hoffe ihr könnt mir auf die Sprünge helfen...

bd, hans ditter
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