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citybreaker
(Gast)

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#1

Wie funkt das mit den Arrays und Bildern?

  Alt 19. Mai 2004, 15:34
Hallo,

ich möchte mich nun mal ernsthaft mit der Spieleprogrammierung (in 2D)
beschäftigen. Ich hatte im letzten Jahr schon im letzen Jahr mehre ansätze
gemacht aber immer das Ziel zu hoch gesetzt.

Habe mit DX und Sprites gearbeitet. (auch verstanden XD )
Nun möchte ich erstmal eine Art Gitter machen (nen Array?!) und 32 x 32 Große
Texturen reinladen. Erst mal die selbe. Diese soll vom Typ TImageSprite
sein und auf einem Direct Draw angezeigt werden, nur wie genau mach ich
das mit den Arrays?
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