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Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

Ein Thema von Sani93 · begonnen am 6. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2011
 
Sani93

Registriert seit: 5. Jan 2011
10 Beiträge
 
#1

Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 6. Jan 2011, 20:10
Hey,
Ich hab jetzt seit fast einem halben Jahr Informatik in der Schule. Die Zeit mit dem "Unterricht" ist für mich jetzt schon vorbei. Unser Arbeitsauftrag lautet nun, ein Projekt zu erstellen.
Ich arbeite mit 2 Kurskamarden zusammen und wir haben auch schon einige tolle Spiele (Hangman, 4-Gewinnt, Tic Tac Toe...). Als Hauptprogramm wollte ich nun Mensch ärgere Dich nicht programmieren.
Ich arbeite da nun schon seit ca 3 Wochen dran. Aus meinen Mühen werden aber leider immer nur Versuche, die nicht richtig funktionieren wollen...
Ich hab bis jetzt alles hin bekommen, nur das Bewegen der Figur bereitet mir große Probleme...
Folgende Versuche hab ich schon hinter mir:
1. Spielfeld = ein großes Bild, auch die Felder sind da schon drauf. Ich hab einen Timer. Wenn die Figuren (Image) einen bestimmten Punkt erreicht haben, ändern sie Image.Top, bzw. Image.Left solange, bis sie einen nächsten Punkt erreicht haben. Die bestimmtem Punkte sind die Ecken. Das Problem dabei ist, dass die Figuren dabei leider immer wieder die Ecken überspringen...
2. Spielfeld = wie bei 1. ich hab für jede Ecke nen Timer. das war aber schwachsinnig...
3. Arrays. Das Spielfeld ist ein Image und die kleinen Felder sind alle einzelne Images. Nur hab ich leider überhaput keine Ahnung von Arrays...

Es wäre sehr nett, wenn mir jmd schnell helfen könnte...
Ich bitte zu beachten, dass ich erst seit einem halben Jahr Info habe und die Quellcodes, wie sie in anderen Themen geschrieben sind, so gut wie gar nicht verstehe. Ein einfacher oder gut erklärter Quellcode würde mir daher sehr helfen...

Danke schon mal im vorraus an die, die sich die Mühe machen mir zu helfen...
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