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Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

Ein Thema von Connor Temple · begonnen am 18. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 5. Apr 2011
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Connor Temple

Registriert seit: 16. Nov 2010
89 Beiträge
 
#1

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 13:02
Wie gesagt, ich gelobe mich zu bessern.

Und DeddyH, es gibt tatsächlich einen OnClick Befehl bei Images, darauf hat mich ein anderes Kursmitglied gebracht.
Aber es war halt nicht wie gewohnt, auf das Objekt Doppelzuklicken, sondern auf die Ereignisliste..
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DeddyH

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Ort: Barchfeld
27.666 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 13:05
Beim Doppelklick auf ein Control wird immer der Code für ein vordefiniertes Standardereignis generiert. Für ein Formular ist das z.B. OnCreate, für einen Button OnClick. Wenn man das Standardereignis nicht kennt oder meint, muss man über die "Ereignisse"-Seite des Objektinspektors gehen, aber das hast Du ja nun bemerkt
Detlef
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Dieser Tag ist längst gekommen
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#3

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 17:00
Die Info war seit Beitrag #76 auf Seite 8 bekannt.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Connor Temple

Registriert seit: 16. Nov 2010
89 Beiträge
 
#4

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 5. Apr 2011, 07:52
Und selbst mit Tutorials komm ich nicht weiter, ich kann mir diese ganze Sprache einfach nicht merken...
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Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.493 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 5. Apr 2011, 08:58
Dann hast du wohl das falsche Tutorial gewählt.
Geh einen Schritt zurück und beschäftige dich mit den Grundlagen der Sprache.
- Syntax und durch die Sprache definierte Befehle
- Prozeduren und Funktionen, Datentypen
- Records, Pointer, verkettete Listen
- Klassen, Methoden, Vererbung
- VCL

Man kann auch mit minimalem Kenntnisstand schon ein kleines Spiel programmieren.
Aber dabei sollten nur die Sachen angewendet werden, die man schon gelernt hat.
Das sind Übungen um die erworbenen Kenntnisse zu festigen, eine grafische Ausgabe ist da nicht unbedingt notwendig. Wenn doch, sollte man sich zuerst auf das Minimum beschränken.
Warum eine toll GIF-animierte Figur durch ein Labyrint bewegen, wenn es ein einfaches Quadrat auch tut? Das lenkt doch nur vom eigentlichen Lernziel ab. Wenn alles wie gewünscht funktioniert, kann man immer noch erweitern.
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