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Touhou - BadApple!! Screensaver mit Delphi rekriiert

Ein Thema von Memnarch · begonnen am 20. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2023
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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44.752 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Touhou - BadApple!! Screensaver mit Delphi rekriiert

  Alt 13. Jul 2011, 09:18
Tipp: Da die Bilder wirklich transparenz sind und nicht einfach nur ein Screenshot gemacht wurde, auf dem alles nur billig drauf rumgemalt wird....


Nimm statt Schwarz und Weiß mal zwei unterschiedliche Transparenzen ... da sieht man dann sogar noch den echten Desktop, also alles, was im Hintergrund passiert.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Memnarch

Registriert seit: 24. Sep 2010
737 Beiträge
 
#2

AW: Touhou - BadApple!! Screensaver mit Delphi rekriiert

  Alt 13. Jul 2011, 09:27
@Himitsu: öhm wie meinst du dass? Man sieht doch schon den echten desktop o.O. Und unter den konfigurationen findest du zwei slider für die Transparenzen. Einmal für die transparenz des eig. weißen bereiches(den kannst du sogar färben), und das bild insgesamt.

Ah mist...ihr habt den testbuild geladne...der ist ÄLTER. Ihr müsst den MU link nehmen^^


MFG
Memnarch
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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