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GUI Modifikation während Entwicklung

Ein Thema von Klausi1305 · begonnen am 30. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 5. Feb 2011
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

AW: GUI Modifikation während Entwicklung

  Alt 31. Jan 2011, 18:33
Lol, ne, das haste falsch aufgegriffen.

Da ich Analogien so liebe, hier eine:
Du kannst die drei vor dir liegenden Kisten einzeln tragen, oder sie übereinander stapeln und musst daher nicht 3 mal hin und her!

Konkret - Lagere alles in Methoden aus und halte die DRY-Regel ein!

MfG
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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mquadrat

Registriert seit: 13. Feb 2004
1.113 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#12

AW: GUI Modifikation während Entwicklung

  Alt 3. Feb 2011, 18:11
Mag nicht mal jemand die VCL um Property-Changed-Notifications und Commands mit Can-Execute erweitern? Und dann beides noch mit einem gescheiten Data-Binding aneinander anhängen. Oh und am Besten via Convention-Over-Configuration.



Naja, man wird doch noch träumen dürfen
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Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.336 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#13

AW: GUI Modifikation während Entwicklung

  Alt 3. Feb 2011, 18:18
Zeig doch mal ein Stückchen Code damit wir sehen, was Du tust und willst...
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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Klausi1305

Registriert seit: 20. Jan 2011
Ort: Leipzig
15 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#14

AW: GUI Modifikation während Entwicklung

  Alt 5. Feb 2011, 14:49
Ich habe soweit alle Einstellungen der GUI in Proceduren wie(Allesleer, NurDas,NurJenes) hinterlegt wo ich sie jetzt problemlos ändern/ und erweitern kann.

So funktionierts jetzt auch....

Thema kann geschlossen werden
Sebastian
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