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ServerSocket.Socket.Connections[i].Close;

Ein Thema von Pfanne · begonnen am 11. Feb 2011 · letzter Beitrag vom 13. Feb 2011
 
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

AW: ServerSocket.Socket.Connections[i].Close;

  Alt 11. Feb 2011, 22:19
Die Reihenfolge von lb_Clients.Items[] stimmt nicht zwingend überein mit der Reihenfolge von ServerSocket.Socket.Connections[i].
Das heisst: selbst wenn die Schleife rückwärts läuft und die Dinge, die Klaus01 bemängelt hat korrigiert wurden, kann es nicht richtig funktionieren.
Wie kommst du zu diesem Entschluss?
Heißt das evt. dass neue Sockets nicht zwingendermaßen ans Arrayende hinzugefügt werden, sondern ein ungültiges Sockethandle irgendwo in der Mitte des Arrays bei Connections[] ersetzt wird, wenn diesses vorhanden ist und das Event ClientConnect ausgeführt wird?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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