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GDI Plus und Masken

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 6. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 6. Mär 2011
 
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Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#4

AW: GDI Plus und Masken

  Alt 6. Mär 2011, 09:37
Ich vermute das Prinzip ist das gleiche wie bei der GDI-Uhr, dann werden die Alphakanäle hier kombiniert, der Transparente Teil bleibt nach der Addition bestehen. Somit würde ich beim malen entweder die die weißen Tasten clippen, oder den Transparenten Teil der weißen Tasten mit Alpha 255 und RGB=000000 malen, damit sollte der transperente Anteil der schwarzen Tasten nur von diesen kommen....
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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