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Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

Ein Thema von Metallicwar · begonnen am 7. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 14. Mär 2011
Antwort Antwort
Metallicwar

Registriert seit: 5. Feb 2010
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293 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#1

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 10. Mär 2011, 10:14
habs hinbekommen:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  ImageList: TImageList;
  PNG: TPngImage;
  Bitmap: TBitmap;
begin
  Imagelist := TImageList.Create(Self);
  ImageList.ColorDepth := cd32bit;
  PNG := TPngImage.Create;
  try
    PNG.LoadFromFile('C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\exit16.png');
    Bitmap := TBitmap.Create;
    try
      Bitmap.Assign(PNG);
      Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
      ImageList.Add(Bitmap, nil);
    finally
    Bitmap.Free;
    end;
  finally
  PNG.Free;
  end;
  TestToolbar1.Images := ImageList;
  btnNeu1.ImageIndex := 0;
end;

so mal schaun, ob ich den Rest (Buttons die PNG's zuweisen) auch hinbekomme
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Metallicwar

Registriert seit: 5. Feb 2010
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293 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#2

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 10. Mär 2011, 16:33
soo hallo zusammen, hab es alleine mit den PNG's hinbekommen.
Meine vermutlich letzte Frage, vll kann mir jemand weiterhelfen, der sich besser mit Komponentenentwicklung auskennt wie ich (P.S. mach ich zum ersten mal)
Folgendes:
- Ich erstelle ein Projekt, ziehe meine programmierte Toolbar aufs Formular, kann auch die Eigenschaft "Toolbarstyle" ändern, das funktioniert alles. So, nun speicher ich mein Projekt ab und öffne es erneut und erhalte zu jeder Komponente folgenden Fehler:"Komponente mit der Bezeichnung btnNeu1 existiert bereits"


Das ist mein vollständiger Code, der Fehler hängt vermutlich damit zusammen, dass die Toolbuttons nach dem Speichern in der dfm Datei gespeichert werden. (vermute ich)
in meinem 2. Code den ich noch poste, hab ich wirklich nur das wichtigste im Code gelassen. (Ein Button wird erstellt)
Dort tritt der Fehler ebenfalls auf.
Delphi-Quellcode:
unit ZTestToolbar;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles,
  StdCtrls, Dialogs, pngImage;

type
  TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3);
type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    FToolbarType: TToolbarType;
    Buttons : TToolbutton;
    cxImageList: TcxImagelist;
    function GetNextName(AName: String): String;
    procedure SetToolButtons();
    procedure SetPNGImages();
    procedure SetToolbarType(Value: TToolbarType);
  protected
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override;
  public
    constructor create(aOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    { Private-Deklarationen }
  published
    property ToolbarType: TToolbarType read FToolbarType write SetToolbarType
          default ttStandard1;
end;

procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
begin
  inherited;
  Parent := Owner as TWinControl;

  if Assigned(Buttons) then
    Exit;
  //Standardeigenschaften für Toolbar setzten
  SetPNGImages;
  Self.ShowCaptions := True;
  Self.AutoSize := True;
  Self.Images := cxImageList;

   {
    if csLoading in ComponentState then Showmessage('csLoading');
    if csReading in ComponentState then showmessage('csReading');
    if csWriting in ComponentState then Showmessage('csWriting');
    if csDestroying in ComponentState then Showmessage('csDestroying');
    if csDesigning in ComponentState then Showmessage('csDesigning');
    if csAncestor in ComponentState then Showmessage('csAncestor');
    if csUpdating in ComponentState then Showmessage('csUpdating');
    if csFixups in ComponentState then Showmessage('csFixups');
    if csFreeNotification in ComponentState then Showmessage('csFreeNotification');
    if csInline in ComponentState then Showmessage('csInline');
    if csDesignInstance in ComponentState then Showmessage('csDesignInstance');
  }


  if csDesigning in ComponentState then
  begin
    SetToolButtons();
  end;

end;

procedure TTestToolbar.SetPNGImages();
var
  PNG: TPngImage;
  Bitmap: TBitmap;
  i: Integer;
  PNGListe: array [0..6] of string;
begin
  cxImageList := TcxImageList.Create(Self);
  cxImageList.ColorDepth := cd32bit;

  cxImageList.Height := 32;
  cxImageList.Width := 32;

  PNGListe[0] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\delete.png';
  PNGListe[1] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\element_add.png';
  PNGListe[2] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\elements.png';
  PNGListe[3] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\exit.png';
  PNGListe[4] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\hard_drive.png';
  PNGListe[5] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\navigate_left.png';
  PNGListe[6] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\navigate_right.png';

  for i := 0 to High(PNGListe) do
  begin
    PNG := TPngImage.Create;
    PNG.LoadFromFile(PNGListe[i]);
    Bitmap := TBitmap.Create;
    Bitmap.Assign(PNG);
    Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
    cxImageList.Add(Bitmap, nil);
    Bitmap.Free;
    PNG.Free;
  end;
end;

procedure TTestToolbar.SetToolButtons();
var
  i: Integer;
begin
  showmessage('SetToolButtons');
  for i := Self.ControlCount -1 downto 0 do
    Self.Controls[i].Free;

  case FToolbarType of
    ttStandard1:
    begin
      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnEnde');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Ende';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 3;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Kopieren';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 2;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnSichern');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Sichern';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 4;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Löschen';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 0;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnNeu');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Neu';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 1;
    end;
    ttStandard2:
    begin
      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnEnde');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Ende';
      Buttons.ImageIndex := 3;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextNAme('btnLöschen');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Löschen';
      Buttons.ImageIndex := 0;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnVor');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Vor';
      Buttons.ImageIndex := 6;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnZurück');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Zurück';
      Buttons.ImageIndex := 5;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnSichern');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Sichern';
      Buttons.ImageIndex := 4;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnNeu');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Neu';
      Buttons.ImageIndex := 1;
    end;
    ttStandard3:
    begin
      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextNAme('btnEnde');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Ende';
      Buttons.ImageIndex := 3;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Löschen';
      Buttons.ImageIndex := 0;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Kopieren';
      Buttons.ImageIndex := 2;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnSpeichern');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Speichern';
      Buttons.ImageIndex := 4;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnNeu');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Neu';
      Buttons.ImageIndex := 1;
    end;
  end;
  if not (csLoading in ComponentState) then
    RecreateWnd;
  AdjustSize;
end;


procedure TTestToolbar.SetToolbarType(Value: TToolbarType);
begin
  if FToolbarType <> Value then
  begin
    FToolbarType := Value;
    SetToolButtons();
  end;
end;

function TTestToolbar.GetNextName(AName: String): String;
var
  i: Integer;
begin
  i := 1;
  while (Self.Owner.FindComponent(AName + IntToStr(i))) <> nil do
    i := i + 1;
  Result :=(AName + IntToStr(i));
end;

procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then
    Buttons := nil;
end;


destructor TTestToolbar.Destroy;
begin
  Buttons.Free;
  inherited;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
gekürzter Code:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles,
  StdCtrls, Dialogs, pngImage;

type
  TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3);
type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    Buttons : TToolbutton;
  protected
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override;
  public
    constructor create(aOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    { Private-Deklarationen }
  published
end;

procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
begin
  inherited;
  Parent := Owner as TWinControl;

  if Assigned(Buttons) then
    Exit;

  Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
  Buttons.Name := 'btnTest';
  Buttons.Parent := self;
  Buttons.Caption := 'Test';
end;

procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then
    Buttons := nil;
end;


destructor TTestToolbar.Destroy;
begin
  Buttons.Free;
  inherited;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
Kann mir damit vll nochmal jemand weiterhelfen?
Die Toolbar könnt ihr ja erzeugen, dann seht ihr was ich meine.
Freue mich über Antworten.
MfG
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Metallicwar

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#3

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 11. Mär 2011, 06:52
hat keiner eine Idee?
Also meiner Meinung nach, liegt der Fehler daran, dass beim Neuladen meines Projekts, (in dem sich meine eigene Toolbar befindet) zuerst die Toolbar wieder erzeugt wird, anschließend die Buttons und diese werden dann auch in der dfm Datei gespeichert. Diese beinhaltet, allerdings bereits die Toolbuttons, daher die Meldung dass die Komponente bereits existiert.
Liege ich damit richtig?

Geändert von Metallicwar (11. Mär 2011 um 08:20 Uhr)
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Metallicwar

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#4

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 11. Mär 2011, 09:41
hier mal der Code in abgespeckter Version (nur ein Button wird erzeugt):
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles,
  StdCtrls, Dialogs, pngImage;

type
  TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3);
type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    Buttons : TToolbutton;
  protected
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override;
  public
    constructor create(aOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    { Private-Deklarationen }
  published
end;

procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
begin
  inherited;
  Parent := Owner as TWinControl;

  if Assigned(Buttons) then
    Exit;

  Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
  Buttons.Name := 'btnTest';
  Buttons.Parent := self;
  Buttons.Caption := 'Test';
end;

procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then
    Buttons := nil;
end;

destructor TTestToolbar.Destroy;
begin
  Buttons.Free;
  inherited;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
Folgendes PRoblem:
- Ich erstelle ein Projekt, ziehe meine programmierte Toolbar aufs Formular, kann auch die Eigenschaft "Toolbarstyle" ändern, das funktioniert alles. So, nun speicher ich mein Projekt ab und öffne es erneut und erhalte zu jeder Komponente folgenden Fehler:"Komponente mit der Bezeichnung btnNeu1, etc... existiert bereits"
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#5

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 11. Mär 2011, 16:33
Ich habe jetzt eine ganze Weile mit dem teil rumexperimentiert und weiß jetzt warum ich das TToolbar bisher nie freiwillig einsetzen wollte.
Der Effekt tritt ja schon auf wenn Du im Formular auf Ansicht als Text und wieder zurückschaltest. Wenn man den Namen weglässt entsteht bei jedem hin und herschalten ein neuer Button, zu Laufzeit kommt dann die Fehlermeldung "Klasse TToolbutton nicht gefunden".
ein :
Delphi-Quellcode:
if not Assigned(FindComponent('Test')) then
    begin
ändert ncihts an dem Verhalten, produziert aber neue Fehler.
Der selbst erstellte Toolbutton ist auch nicht bedienbar....

Muss es tatsächlich ein TToolbar als Vorfahr sein, oder kannst Du auch z.B. auf einem TCustompanel aufsetzen, hier hast Du das ganze unbeeinflussbare Innenleben des Toolbars nicht an der Backe hängen.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Metallicwar

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#6

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 14. Mär 2011, 08:41
Muss es tatsächlich ein TToolbar als Vorfahr sein, oder kannst Du auch z.B. auf einem TCustompanel aufsetzen, hier hast Du das ganze unbeeinflussbare Innenleben des Toolbars nicht an der Backe hängen.
Ja es sollte eine TToolbar sein, da in dem Programm, bisher schon sehr viele Toolbars existieren und durch Einführung eines TCustomPanel ein neuer Standard geschaffen würde. Ich will bei einem Standard bleiben --> Toolbar.
Und wie wäre es über ein TCustompanel möglich neue Toolbuttons auf dem Panel zu platzieren?
Oder versteh ich etwas falsch?

Ich habe am Wochenende nochmal ein bisschen probiert, aber ich finde einfach keine Lösung für mein geschildertes Problem, bin am Verzweifeln
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#7

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 14. Mär 2011, 14:28
Nein, ich bezweifle dass ich den Nerv hätte mich mit dem Toolbar längerfristig rumzuärgern.
Ich wünsche Dir viel Erfolg und bewundere Deine Ausdauer...
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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