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Objekte "schnell" bewegen

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 19. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2011
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 19:31
Ja, sollte um einiges sxhneller sein, als Objekte zu verschieben
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Delphi-Narr
Delphi-Narr

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Delphi 2007 Professional
 
#2

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 19:49
Das stimmt schon, doch wie krieg ich Objekte, die bei jedem Durchlauf anders aussehen, auf das Canvas?

Viele Grüße!
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 19:57
Screenshot des entsprechenden Bereich
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Delphi-Narr
Delphi-Narr

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Delphi 2007 Professional
 
#4

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 20:21
Wenn aber während des Scrollens z.B. eine Zeile in der ListBox dazu kommt, muss ich wieder einen neuen Screenshot machen. Also vorher wieder einblenden, Screenshot, ausblenden, verschieben und zeichnen...
Macht das dann noch Sinn? Dann würde ja eigentlich ein Flackern entstehen (Durch das ständige ein- und ausblenden) und so ein Screenshot ist ja eigentlich auch nichts anderes.

Naja, die 1 Sekunde Verzögerung werd ich wohl überleben

Ich werd' das mal versuchen.

Viele Grüße und Danke für die vielen Antworten!
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mkinzler
(Moderator)

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Ort: Heilbronn
39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 20:28
Eine weitere Option wäre es Komponenten, wie VGScene oder DXScene zu verwenden, die lassen sich leicht Verschieben/Skalieren usw. KSDev wurde aber von Embarcadero aufgekauft und die Komponenten erstmal vom Markt genommen
http://www.ksdev.com/forums/viewtopic.php?f=4&t=986
Markus Kinzler
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QuickAndDirty

Registriert seit: 13. Jan 2004
Ort: Hamm(Westf)
2.058 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 10:20
Ich würde das Canvas der Form in ein Bitmap Objekt speichern.
Alle Objekte auf der Form unsichtbar machen und dann das ganze Bildraus rollen lassen.

Bleibt noch die frage ob du von den anderen Komponenten (also die die reinrollen ) vor ab einen Screen bekommst....

Für kleine Animationen reicht BitBlt oder die selbe Funktion aus der GDI+
für mehr Leistung müsste man dann wohl auf etwas "Richtiges" setzen.
Andreas
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#7

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 10:48
Ich bin nicht sicher ob ich verstanden habe was Du genau suchst, etwas in der Art?
Ganz schnell und billig, besser geht in jedem Fall ...
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Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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