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Objekte "schnell" bewegen

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 19. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2011
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 19:57
Screenshot des entsprechenden Bereich
Markus Kinzler
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Delphi-Narr

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Delphi 2007 Professional
 
#2

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 20:21
Wenn aber während des Scrollens z.B. eine Zeile in der ListBox dazu kommt, muss ich wieder einen neuen Screenshot machen. Also vorher wieder einblenden, Screenshot, ausblenden, verschieben und zeichnen...
Macht das dann noch Sinn? Dann würde ja eigentlich ein Flackern entstehen (Durch das ständige ein- und ausblenden) und so ein Screenshot ist ja eigentlich auch nichts anderes.

Naja, die 1 Sekunde Verzögerung werd ich wohl überleben

Ich werd' das mal versuchen.

Viele Grüße und Danke für die vielen Antworten!
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mkinzler
(Moderator)

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39.880 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 20. Mär 2011, 20:28
Eine weitere Option wäre es Komponenten, wie VGScene oder DXScene zu verwenden, die lassen sich leicht Verschieben/Skalieren usw. KSDev wurde aber von Embarcadero aufgekauft und die Komponenten erstmal vom Markt genommen
http://www.ksdev.com/forums/viewtopic.php?f=4&t=986
Markus Kinzler
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QuickAndDirty

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 10:20
Ich würde das Canvas der Form in ein Bitmap Objekt speichern.
Alle Objekte auf der Form unsichtbar machen und dann das ganze Bildraus rollen lassen.

Bleibt noch die frage ob du von den anderen Komponenten (also die die reinrollen ) vor ab einen Screen bekommst....

Für kleine Animationen reicht BitBlt oder die selbe Funktion aus der GDI+
für mehr Leistung müsste man dann wohl auf etwas "Richtiges" setzen.
Andreas
Nobody goes there anymore. It's too crowded!
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Bummi

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#5

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 10:48
Ich bin nicht sicher ob ich verstanden habe was Du genau suchst, etwas in der Art?
Ganz schnell und billig, besser geht in jedem Fall ...
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Test.zip (559,7 KB, 7x aufgerufen)
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Delphi-Narr

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437 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#6

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 14:07
Ich bin nicht sicher ob ich verstanden habe was Du genau suchst, etwas in der Art?
Ganz schnell und billig, besser geht in jedem Fall ...
Hallo,

vom Pronzip her genau, was ich brauche - danke für das Beispiel!!
Frage ist nur, ob das auch ohne zweite Form geht?

Wenn ich das Formular wie es ist auf ein unsichtbares Canvas sicher, dann alles ausblende und zeichne und später wieder einblende, dann müsste das doch klappen...
Dann könnte ich mit CopyRect das Ganze aufs Form malen und verschieben.
Ist denn dann auch das im unsichtbaren Canvas, was außerhalb des Bildschirms ist?


Viele Grüße!
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Bummi

Registriert seit: 15. Jun 2010
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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#7

AW: Objekte "schnell" bewegen

  Alt 21. Mär 2011, 14:57
Versuch macht kluch ...
Es sind diverse Varianten, eine denkbare wäre auch nach der Animation auf einem leeren Mainform das 2. Form zu docken, also
Delphi-Quellcode:
Form2.BorderStyle := bsNone;
Form2.Align := alClient;
Form2.Parent := Mainform;
Form2.Show;
verwende ich aus anderen Gründen in ähnlicher Form ständig, o.g. Aktionen sind allerdings in der Form2 Basisiklasse schon parametrisierbar implementiert.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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