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Paint Message abfangen/Herkunft finden

Ein Thema von ConnorMcLeod · begonnen am 3. Apr 2011 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2011
 
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ConnorMcLeod

Registriert seit: 13. Okt 2010
Ort: Bayern
490 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 3. Apr 2011, 11:33
Hallo Kollegen,

vielen Dank erstmal im Nachhinein für all die interessante Lektüre, die ich hier schon finden durfte in den letzten Jahren.

Jetzt habe ich ein (denke ich) Riesenproblem und frage mal so in die Runde:

Wie kann ich herausfinden welche Komponente dafür verantwortlich ist, dass ein WM_PAINT ausgeführt wird?

Habe hier fremden Code und es passiert ein unerwünschtes Zeichnen der Form. Eigentlich ist alles fertiggezeichnet und es wird eine Usereingabe erwartet, aber auf einmal passiert besagtes WM_PAINT.

Der Callstack sagt nur, in welcher Hierarchiefolge das Paint ausgeführt wird, aber nicht von wo die Message herkommt.
Im Messagehandler dito.

Meine Vermutung ist, dass eine der vielen Komponenten auf der Form ein Refresh oder Invalidate o.Ä. veranlasst ... aber welche?

Kann man auch einen Hook für rausgehende Messages machen, die von Delphi an Windows gesendet werden?

Danke für alle Ideen!!
lg Wolfgang
D2010, Win7 Ultimate

PS: AFAIK gibt es keinen Timer.
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