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Jörn

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#2

Re: Strategiespiel und DelphiX und OnMouseDown -> Fehler

  Alt 28. Mai 2004, 15:38
Erstmal: machst du eine isometrische Engine? Da müsstest du dir dann auch noch Gedanken machen die Koordinaten umzurechnen. Auf jeden Fall kann die Zeile die du gepostet hast so nicht ganz stimmen. So wäre die Spielwelt ja nur einen Bildschirm groß. Wahrscheinlich arbeitest du mit einem Offset. Da wäre die angeklickte Position auf der Karte offsetx+x_auf_dem_Bildschirm/offsety+y_auf_dem_Bildschirm. Dann kannst du ja die Position berechnen, auf welche Einheit geklickt wurde
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