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TDXDraw (DirectDraw DirectX 7) und Semi-Transparenz

Ein Thema von hoika · begonnen am 23. Jun 2011 · letzter Beitrag vom 23. Jun 2011
 
hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.270 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

TDXDraw (DirectDraw DirectX 7) und Semi-Transparenz

  Alt 23. Jun 2011, 10:16
Hallo #,

ich arbeite mit obiger Komponete (DXDraws.pas usw.)
Ich möchste dabei Semitransparenz benutzen.
Die Methode DrawAlpha funktioniert zwar,
ist aber grottenlahm.

Das liegt daran, dass sie die Grafiken aus der GK zieht,
lokal (per Prozessor) bearbeitet
und wieder zurückschiebt.
Es kommen also keine GK-Befehle um Einsatz.

Ich habe hier mehrere Programme, die die Komponente benutzen,
die will und kann ich nicht alle auf neueres DirectX umstellen.

Gibt es eine andere Möglichkeit für Semi-Transparenz ?
Hat jemand einen Tip / ein paar Links für mich.


Danke
Heiko
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