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Augmented Reality

Ein Thema von Medium · begonnen am 1. Jul 2011 · letzter Beitrag vom 4. Jul 2011
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Benutzerbild von s.h.a.r.k
s.h.a.r.k

Registriert seit: 26. Mai 2004
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#11

AW: Augmented Reality

  Alt 3. Jul 2011, 23:22
Vor nicht all zu langer Zeit habe ich mal von einer israelischen Firma gelesen, die so eine Brille für die Polizei gebaut hat. Damit kann ein Polizist rumlaufen und die Brille nimmt via Kamera alle Gesichter auf, vergleicht diese mit einer DB und zeigt dann an, wer gerade gesucht wird.

-- Edit: Gefunden!
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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Namenloser

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FreePascal / Lazarus
 
#12

AW: Augmented Reality

  Alt 3. Jul 2011, 23:55
Vor nicht all zu langer Zeit habe ich mal von einer israelischen Firma gelesen, die so eine Brille für die Polizei gebaut hat. Damit kann ein Polizist rumlaufen und die Brille nimmt via Kamera alle Gesichter auf, vergleicht diese mit einer DB und zeigt dann an, wer gerade gesucht wird.
Gruselig.

Edit: Beim Video sagt Youtube leider nur „Error Occured“
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divBy0

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Delphi XE2 Professional
 
#13

AW: Augmented Reality

  Alt 4. Jul 2011, 08:22
Schau mal bei Trivisio. Link!
Marc
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Melodie von Tetris... | Wenn das die Lösung ist, dann hätte ich gerne mein Problem zurück! | engbarth.es
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JamesTKirk

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FreePascal / Lazarus
 
#14

AW: Augmented Reality

  Alt 4. Jul 2011, 08:54
Ich sehe bei so einer "Augmented Reality"-Brille eher ein physikalisches Problem als ein technisches:

Wenn der Abstand zwischen Auge und Info-HUD sehr gering ist, wie es ja bei einer Brille der Fall ist, kann das Auge entweder das HUD oder die Umgebung fokussieren, aber nicht beides gleichzeitig.
Dazu bräuchte es, wie z.b. im Sucher einer Spiegelreflexkamera, eine komplexe Optik, die das HUD virtuell in die "Unendlichkeit" projeziert, damit ist es aber dann wieder Essig mit einer schicken, dünnen Brille
Och... also Brother hat da durchaus schon was nettes im Prototypstadium: AirScouter

Technisch möglich ist es auf jeden Fall, da hab ich schon genügend davon gelesen, nur es gibt noch nichts wirklich fertiges...

Gruß,
Sven
Sven
[Free Pascal Compiler Entwickler]
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blackfin
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#15

AW: Augmented Reality

  Alt 4. Jul 2011, 10:17
Uhh..nett, das teil von Brother.

Aber...:
Zitat:
Für die Entwicklung des AiRScouter verwendete Brother vorhandene optische Technologien, wie sie auch in Laserdruckern des Unternehmens zum Einsatz kommen
Wenn ich mir überlege, wie oft mein Brother-Farblaser spinnt....hoffentlich gibts dann bei der Brille bei einem Fehler ala "Papierstau" keine gegrillte Netzhaut

Edit:
Das von Medium gepostete EyeTap sieht mir da doch noch etwas fortgeschrittener und ausgereifter aus, allerdings gibt es bei dem Teil ein etwas grösseres Problem:
Das EyeTap erkennt ja, indem es das Auge extrem genau scannt, was es gerade focusiert und wohin es blickt und es werden die HUD-Informationen kolinear zum einfallenden Licht eingespeist.
Das erfordert ein sehr aufwändiges Image-Processing des Auges, um das zu ermitteln und dann auch noch, um die "Lichtstrahlen / Winkel etc." für das HUD zu berechnen (laienhaft gesprochen...)
Die schrieben ja in ihren Dokumenten irgendwo, dass die Entwicklung nun schneller geht, da eine neue Grafikkarten-Generation von nVidia raus kam und die noch mehr CUDA-Kerne zur Verfügung haben.
Das heisst ja nach meinem Verständnis, dass die das Processing des Auges mit mehreren CUDA-Karten durchführen, und diese Brickets passen nicht mehr so ganz in einen Handheld
Ausser, man schafft die Übetragung von und zur Brille zum CUDA-Rechenknecht irgendwie latenzfrei und mit genügend hoher Bandbreite per Funknetz.

Geändert von blackfin ( 4. Jul 2011 um 11:17 Uhr)
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Medium

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Delphi 2007 Enterprise
 
#16

AW: Augmented Reality

  Alt 4. Jul 2011, 17:29
Ich hab vorhin die Seite des Herstellers der genannten Brille bei der Polizei da gefunden - die haben ab August ein Teil im Programm, dass in etwa dem entspricht, was mir vorschwebte: "Fensterglasbrille" mit kolinearem Display. Der Kostenfaktor war mit $5000 allerdings noch eine Spur (lies: Cirka eine Null) zu heftig . Das ist selbst bei professionellem Einsatz schwer zu rechtfertigen, da es hauptsächlich ja "nur" um eine Komfortsteigerung geht. Könnte schwer verkäuflich werden.
Irgendwie war mir so, als hätte ich da vor nicht allzu langer Zeit mal ein reiferes Produkt gesehen... Daher kam mir überhaupt die Idee in diese Richtung zu denken. Mit etwas Pech hab ich da wohl eine Präsi aus dem Jahr 2015 erwischt
Danke liebe Forscher, dass ihr eure Prototypen so gern so hin stellt, als wären es marktreife Kassenschlager, grrrrr Ich fürchte, da war ich meiner Zeit 1-2 Entwicklungszyklen voraus. Für Beweise, dass ich das nicht war, bin ich natürlich zu haben! Danke euch schon mal, mein Überblick ist deutlich breiter geworden!
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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blackfin
(Gast)

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#17

AW: Augmented Reality

  Alt 4. Jul 2011, 20:40
Das Ding hier ist auch richtig nett Nur nicht der Preis...~20000$
Ich glaube das ist das Ding, was die fürs Militär entwickelt haben.
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.679 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#18

AW: Augmented Reality

  Alt 4. Jul 2011, 22:38
Holy Bananas! Das in Brillen-Formfaktor und für 1/20 des Preises, und wir sind im Geschäft! Habenwill...
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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