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Punkt um Punkt rotieren + Rotationsachse

Ein Thema von Cyberstorm · begonnen am 20. Jul 2011 · letzter Beitrag vom 26. Jul 2011
 
Jens01
Online

Registriert seit: 14. Apr 2009
674 Beiträge
 
#5

AW: Punkt um Punkt rotieren + Rotationsachse

  Alt 20. Jul 2011, 22:14
es gibt im Paket GLScene (bei sourceforge) die Unit VektorGeometry.pas, die hat einige und schnelle(Assembler) Methoden für solche geometrischen Fälle.
Allerdings muß man damit umgehen können, da dort viel mit Matrizen gearbeitet wird.
Ansonsten gibt es einige Programmschnipsel hier http://www.swissdelphicenter.ch/de/math.php
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