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3D Funktion

Ein Thema von Cicaro · begonnen am 10. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 12. Aug 2011
 
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#5

AW: 3D Funktion

  Alt 11. Aug 2011, 08:21
Es wäre auch nicht unwichtig zu wissen, was für ein Wasser dir so vorschwebt. Ein ruhiger Tümpel verhält sich doch etwas anders als ein windiger Strand, oder mitten im Ozean. Vom Grundsatz her ist Perlin-Noise praktisch nie falsch, aber da gibt's sooo viele Wege Feintuning zu betreiben.
Da Perlin-Noise eine absolute Standardaufgabe im Bereich Grafik ist, finden sich dazu Haufen an Dingen im Netz zum Verständnis. Das macht wenig Sinn hier zu wiederholen.
Zitat:
Oder hat jemand Lust etwas damit zu arbeiten ?
Ich hoffe doch du
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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