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Problem beim Bereich prüfen.

Ein Thema von Blackstyle94 · begonnen am 19. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 20. Aug 2011
 
Tobinator

Registriert seit: 18. Mai 2008
Ort: Cottbus
53 Beiträge
 
#4

AW: Problem beim Bereich prüfen.

  Alt 19. Aug 2011, 23:48
Mit würde spontan einfallen, das mit hilfe eines Vektors zu berechnen.

Die Schusslinie ist dann ein Vektor und wenn der Gegner ein Element des Vektors ist (also der Spieler auf dem Vektor liegt), ist er getroffen.
Wenn ihr Vektoren in der Schule schon hattet und du ein bisschen fit in Mathe bist, sollte das nicht so kompliziert werden.

Ortsvektor(Spieler) + Entfernung(Spieler - Gegner) * Richtungsvektor(Schuss) = Ortsvektor(Gegner) ==> Treffer

so inetwa müsste das gehn

Viele Grüße

Tobi.
Tobias
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