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Livebindings Pro Contra

Ein Thema von bernau · begonnen am 17. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 22. Nov 2011
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mquadrat

Registriert seit: 13. Feb 2004
1.113 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

AW: Livebindings Pro Contra

  Alt 18. Nov 2011, 12:20
Nehmen wir als Beispiel mal das blinken lassen. Das gehört zur GUI. Im ViewModel (falls man MVVM nutzt) würde nur eine Eigenschaft entsprechend gesetzt (z.B. Fehler). Wie eine Änderung der Eigenschaft "Fehler" visualisiert werden muss, muss man natürlich in der GUI festlegen und nicht in der Geschäftslogik. Dann hätte ich ja doch wieder gekoppelt. Dazu kommt, dass GUI A blinken kann, GUI B aber nicht.

Ist ein bisschen wirr geschrieben, aber ich denk man erkennt grob was ich eigentlich sagen wollte

@Trennung

Das Ziel der Trennung ist NICHT, dass im Form kein Code mehr stehen darf. Es darf nur kein funktionsrelevanter Code stehen.
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Livebindings Pro Contra

  Alt 18. Nov 2011, 12:30
Streng genommen besteht die GUI (bzw. die View) auch aus Code. Nur weil fast alle die VCL benutzen und wir keinen Code sehen ist er ja trotzdem da

Was die View zur Verfügung stellen soll (Edit-Felder, Combo-Boxen, Fehler-Indikatoren) und deren Namens-Konvention ist ja eine Absprache zwischen dem View-Entwickler und dem Model-Entwickler und kann somit als Schnittstelle gelten.

Das Bindung ist dann dafür da, diese Schnittstelle zu bedienen.

Wie die View das dann auf den Bildschirm bekommt bleibt der View dann überlassen.
Ob das blinkt, oder ein Bild angezeigt wird, oder der gesamte Bildschirm flackert ... egal.
Über das Binding gibt es eine entsprechende Rückmeldung (z.B. ein Boolean-Flag und den Fehler-Text) und die View kann das dann anzeigen wo sie möchte.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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webcss

Registriert seit: 10. Feb 2006
255 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#3

AW: Livebindings Pro Contra

  Alt 18. Nov 2011, 12:56
Was die View zur Verfügung stellen soll (Edit-Felder, Combo-Boxen, Fehler-Indikatoren) und deren Namens-Konvention ist ja eine Absprache zwischen dem View-Entwickler und dem Model-Entwickler und kann somit als Schnittstelle gelten.
...
Wie die View das dann auf den Bildschirm bekommt bleibt der View dann überlassen.
Ob das blinkt, oder ein Bild angezeigt wird, oder der gesamte Bildschirm flackert ... egal.
Über das Binding gibt es eine entsprechende Rückmeldung (z.B. ein Boolean-Flag und den Fehler-Text) und die View kann das dann anzeigen wo sie möchte.
+1 vollkommen richtig!
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