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Länge eines Textes in Pixel ermitteln

Ein Thema von Zacherl · begonnen am 27. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 27. Nov 2011
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

AW: Länge eines Textes in Pixel ermitteln

  Alt 27. Nov 2011, 23:27
[...] Genauer gesagt handelt es sich um eine ID3DXFont, aber wenn es für DirectX direkt keine Methode gibt [...]
ID3DXFont.DrawText() mit DT_CALCRECT ist schon der richtige Weg hier, VCL und WinAPI Gelöt haben nix mit dem Problem zu tun.

@ASM: Dein Weg erfordert mir ein wenig zu arg Properties, um so universell zu sein, wie du es darstellst.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Bummi

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Ort: Augsburg Bayern Süddeutschland
3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#2

AW: Länge eines Textes in Pixel ermitteln

  Alt 27. Nov 2011, 23:33
@asm
warum so pessimistisch ... alles was gemalt wird hat ein Canvas (lassen wir OGL und Directx mal aussen vor)
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
c:TCanvas;
begin
 c:=TCanvas.Create;
 try
 c.Handle := GetDC(Button1.Handle);
 c.Ellipse(0,0,10,10);
 finally

   c.Free
 end;
end;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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