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x64 : very large bitmaps

Ein Thema von bernhard_LA · begonnen am 13. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2011
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bernhard_LA

Registriert seit: 8. Jun 2009
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1.123 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:26
unter http://www.efg2.com/Lab/Graphics/VeryLargeBitmap.htm gibt es das delphi very large bit map experiment , Stand Win95 .... XP also alles 32 bit und aus der Steinzeit der EDV

Hat jemand Erfahrung über die Limits von TBitMap unter XE2 und x64 ?

Ich habe TBitmaps im pf24bit Mode, ca. 20k * 20 k Pixel, Filesize ~ 1,5 GByte schon geladen; Unser Wunsch 100 k x 100 k bei entsprechendem Speicherausbau der Hardware

Geändert von bernhard_LA (13. Dez 2011 um 08:29 Uhr)
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
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Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:39
Ich finde es wenig sinnvoll den Speicher mit ca. 30GB pro Bild vollzustoppen. Wozu benötigst du das komplette Bild im Speicher?
Markus Kinzler
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Iwo Asnet

Registriert seit: 11. Jun 2011
313 Beiträge
 
#3

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:40
Könnte beim durchnudeln schneller gehen.
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 08:42
Das ist die Frage, was man machen will.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

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#5

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 09:45
Man könnte partiell auslesen - sprich Bildausschnitte.
Dadurch hat man dann auch keine Probleme mit dem Arbeitsspeicher, sofern dieser Ausschnit selbst nicht wieder gewaltig groß ist. Ist recht flott programmiert.
Was willst du damit machen?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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bernhard_LA

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1.123 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 11:41
Kurze Anmerkung zur Anwendung :

* ja zur Laufzeit beim Anwender verwenden wir kleinere Bilder an die Screenauslösung angepasst ..... mit deutlich weniger Speicherhunger

Für die Evaluierung und Weiterentwicklung unserer Software benötige ich kurzfristig mal 100k x 100k Bilder ...
kann ich meinen PC auf 16 oder 32 or 64 GBYTE RAM aufrüsten und dann diese Bilder laden ?
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.851 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 11:45
Da reicht dann ein normaler PC nicht mehr, da die meisten "Consumer"-Mainboards nicht so viel Speicher unterstützen.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#8

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 12:56
Da reicht dann ein normaler PC nicht mehr, da die meisten "Consumer"-Mainboards nicht so viel Speicher unterstützen.
Mhm, eigentlich sollte es doch reichen, genug virtuellen Speicher zu haben. Das was dann nicht in den physischen Speicher passt, darum kümmert sich das Betriebssystem (afaik ist der Adressraum höchsten 2^48 Byte groß (wegen nur 48 Adressleitungen), deine paar Gigabyte sollten aber locker in den Adressraum passen). Dann muss die Auslagerungsdatei aber groß genug sein dürfen.

Ob TBitmap so große Bilder unterstützt müsste wohl jemand in den Code gucken.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.

Geändert von BUG (13. Dez 2011 um 13:00 Uhr)
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#9

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 13:00
Hallo,

Also ich weiß nicht ob Windows es schafft bei 4GB RAM oder so eine 30GB Datei zu laden.
Ich befürchte da wird Windows entweder streiken oder dein Computer wird soooo dermaßen ar...-lahm dass du damit nicht mehr vernünftig arbeiten kannst.

Ich glaube da stößt man irgendwo an die Grenzen von Paging.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
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2.094 Beiträge
 
#10

AW: x64 : very large bitmaps

  Alt 13. Dez 2011, 13:08
dein Computer wird soooo dermaßen ar...-lahm dass du damit nicht mehr vernünftig arbeiten kannst.
Kommt darauf an, wenn auf dem Bild dann wieder eher lokal (in einer Zeile) gearbeitet wird, könnte es funktionieren.

Aber vermutlich ist es auch dann sinnvoll, das Bild beim Einlesen in einigermaßen vernünftig große Happen (z.B. Pagegröße) zu zerteilen. Sonst hast du bei jedem Wechsel einer Zeile einen Pagefault.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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