AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

VirtualTree und MemoryStream

Ein Thema von DelTurbo · begonnen am 14. Dez 2011 · letzter Beitrag vom 15. Dez 2011
Antwort Antwort
DelTurbo

Registriert seit: 12. Dez 2009
Ort: Eifel
1.245 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#1

AW: VirtualTree und MemoryStream

  Alt 14. Dez 2011, 16:44
FastMM hab ich drinne. Ich konnte da keinerlei veränderung feststellen. Ich dachte es gibt eine funktion wo man den Tree frage kann wie gross er ist. Aber ich habe nix gefunden. Schade...
Alle meine Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt!!
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.388 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: VirtualTree und MemoryStream

  Alt 14. Dez 2011, 18:01
Du kannst ja grob schätzen?

Größe = Anzahl der Knoten * MagischeZahl



Aber statt Size würde ich eher das geheime Capacity setzen, oder du mußt den Stream, am Ende des Schreibvorgangs vom Tree, auf die korrekte Größe setzen.
Delphi-Quellcode:
MS.Size := 666;
VT.SaveToStream(MS);
MS.Size := MS.Position;
Delphi-Quellcode:
type
  TMemoryStreamHack = class(TMemoryStream)
    property Capacity;
  end;

TMemoryStreamHack(MS).Capacity:= 666; // oder direkt den Stream über diese Klasse erzeugen
VT.SaveToStream(MS);
Aber paß auf, daß du Capacity nicht kleiner als das aktuelle Size setze, sonst verschwinden schnell mal ein paar Daten.


Hmm, grade nchgesehn, uch in D7 wurde TMemoryStream schon optimiert, so daß nur in 8 KB-Schritten der Speicher vergrößert wird ... sind aber dennoch fast 2200 Größenänderungen und somit genut Anfagen an den Speichermanager.


Falls ich mich nicht verschrieben hab ... arbeitet in größeren Schritten
Delphi-Quellcode:
type
  TMyMemoryStream = class(TMemoryStream)
  protected
    function Realloc(var NewCapacity: LongInt): Pointer; override;
  public
    procedure SetCapacity(Value: LongInt);
  end;

function TMyMemoryStream.Realloc(var NewCapacity: LongInt): Pointer;
begin
  if NewCapacity > Capacity then begin
    if NewCapacity <= 2 shl 20 then // kleiner 2 MB
      inherited Realloc((NewCapacity + (1 shl 19 - 1)) and not (1 shl 19 - 1)); // 0.5 MB-Schritte
    else
      inherited Realloc((NewCapacity + (4 shl 20 - 1)) and not (4 shl 20 - 1)); // 4 MB-Schritte
  end else
    inherited;
end;

procedure TMyMemoryStream.SetCapacity(Value: LongInt);
begin
  if Value > Size then
    Capacity := Value;
end;
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
DelTurbo

Registriert seit: 12. Dez 2009
Ort: Eifel
1.245 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#3

AW: VirtualTree und MemoryStream

  Alt 15. Dez 2011, 11:51
Ich hatte auch eine idee. Ich "merke" mir die grösse des letzten speicherns. Dementsprechend gross setze ich den TMStream + eventuell 1MB falls er grösser wurde. Dann ist das prob nur beim aller ersten speichern da.

Aber deine sache werde ich auch mal probieren.

Danke dir.
Alle meine Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt!!
  Mit Zitat antworten Zitat
DelTurbo

Registriert seit: 12. Dez 2009
Ort: Eifel
1.245 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#4

AW: VirtualTree und MemoryStream

  Alt 15. Dez 2011, 12:23
Ich habs nun doch anders gemacht. Bekanntlich führen ja viele wege nach Rom. Ich hänge sowieso im OnSaveNode. Da merke ich mir beim "reinkommen" die größe von dem MS und beim verlassen schaue ich kurz nach ob er größer wurde. Wenn ja wird mit SetSite einfach ein MB zusätzlich gehohlt.

Es ist keinerlei Speed verlust zu merken.

EDIT: Ups, nicht schimpfen. Das sollte kein neues post werden. Mein fehler.....
Alle meine Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt!!

Geändert von DelTurbo (15. Dez 2011 um 12:24 Uhr) Grund: ein fettes Ups....
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:05 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz