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Touch und GestureManager zur Laufzeit setzen

Offene Frage von "Jens Hartmann"
Ein Thema von Meta777 · begonnen am 10. Nov 2011 · letzter Beitrag vom 12. Feb 2012
Antwort Antwort
Meta777

Registriert seit: 8. Sep 2004
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#1

Touch und GestureManager zur Laufzeit setzen

  Alt 10. Nov 2011, 10:33
Ahoi,

ich würde gern den Delphi XE GestureManager benutzen. Nach einigen inet recherchen konnte ich auch brauchbare dokumentation finden (die OH ist ja wohl das letzte...). Leider wird die Komponente die getouchted werden soll zur Laufzeit erzeugt, wo ich dann nicht die standard gesten zuweisen kann. Ich habe auch versucht ein DummyForm zu benutzen und dann im FormCreate das "Touch" property zuzuweisen was aber dann zu exceptions beim beenden führt.

Hat jmd. erfahrungen/ideen mit dem Touchzeugs?

TIA & Shalom
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Meta777

Registriert seit: 8. Sep 2004
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248 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Touch und GestureManager zur Laufzeit setzen

  Alt 16. Nov 2011, 09:12

:push:
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Jens Hartmann

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Delphi XE2 Professional
 
#3

AW: Touch und GestureManager zur Laufzeit setzen

  Alt 5. Feb 2012, 21:25
Hallo zusammen,

habe dieses Thema gefunden. Ich stehe gerade vor dem selben Problem. Kann man Standard Gesture irgendwie zuweisen?

Gruß Jens
Jens Hartmann
Das Leben selber ist zu kurz, also nutze jeden Tag wie er kommt.
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Jens Hartmann

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1.439 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#4

AW: Touch und GestureManager zur Laufzeit setzen

  Alt 7. Feb 2012, 10:49
Hat hier keiner eine Idee????
Jens Hartmann
Das Leben selber ist zu kurz, also nutze jeden Tag wie er kommt.
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Jens Hartmann

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1.439 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#5

AW: Touch und GestureManager zur Laufzeit setzen

  Alt 12. Feb 2012, 12:43
Hallo und einen schönen Tag zusammen,

für die, die eventuell mal vor dem selben Problem stehen. Es geht und zwar wie folgend beschrieben:

GestureManager der Form zuweisen. Funktionen programmieren über den ActionManager.

Beim erstellen der Komponenten zur Laufzeit, diesen einfach den entsprechende GestureManager zuweisen.

Delphi-Quellcode:

with RichEdits[i] do
  begin
    Name := 'Rich_'+IntToStr(i);
    ...
    ...
    Touch.GestureManager := GestureManager1;
  end;
Gruß Jens
Jens Hartmann
Das Leben selber ist zu kurz, also nutze jeden Tag wie er kommt.
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