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Metro Anwendungen mit Delphi erstellen

Ein Thema von mjustin · begonnen am 11. Mär 2012 · letzter Beitrag vom 12. Mär 2012
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mquadrat

Registriert seit: 13. Feb 2004
1.113 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

AW: Metro Anwendungen mit Delphi erstellen

  Alt 12. Mär 2012, 10:18
Gab vor ewigen Zeiten mal einen Post bei Google+ von Thom Gerdes mit einem Proof-Of-Concept. Ich nehme mal an, das deckt sich mit den Sachen auf die hier schon hingewiesen wurde. Also eine Direct-X basierte Anwendung, die dann eben von Firemonkey mit einem Metro-Skin gerendet wird.

Damals wurde noch gegrübelt (genau genommen, ich habe gegrübelt) ob Direct-X basierte Metro-Anwendungen im Store zugelassen werden. Von euch hat nicht zufällig jemand die Guidelines gelesen? Müssten ja jetzt verfügbar sein.
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Robotiker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Metro Anwendungen mit Delphi erstellen

  Alt 12. Mär 2012, 12:56
Soweit ich das damals verstanden habe, sind reine DirectX-Anwendungen auch bei der Developer Preview schon als eigener Anwendungstyp und damit auch für den Shop vorgesehen gewesen.

Ein Problem war, dass das reine DirectX-Anwendungen waren, ohne z.B. Dialoge in XAML zeichnen zu können.

Das haben sie geändert:
Zitat:
We heard you. With the Consumer Preview, you can now smoothly integrate XAML and DirectX 11 in the same Metro style app to create a fast and fluid experience. For example, you can now create a DirectX game and use XAML to process input, create graphics for heads-up displays and menus, or bind to your app’s data model.
http://blogs.msdn.com/b/windowsappde...ld-part-1.aspx

Setzt FireMonkey nicht auf DirectX 9 auf ? Eine der Erklärungen im Netz warum es kein XNA für Metro unter Windows 8 gibt, ist das dort nur DirectX 11.1 unterstützt wird.
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