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Nicht noch ein Snake Klon ...

Ein Thema von MrMooed · begonnen am 11. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2012
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von MrMooed
MrMooed
Registriert seit: 18. Feb 2012
...werden einige von eich jetzt vllt. denken. Trotzdem muss ich sagen:

DOCH



Spaß bei Seite. Nachdem ich hier im Forum einige Tipps und Ideen erhalten habe möchte ich mein Projekt natürlich auch hier vorstellen.

Zum Projekt:

Das ganze ist zu einem Ferienprojekt geworden, da mir vorher einfach die Zeit für sowas gefehlt hat obwohl ich Snake schon lange mal geplant hatte. Das ganze Projekt wurde allein von mir Erstellt (ein Paar Ideen verdanke ich euch natürlich ) Wenn es jemanden Interessiert werde ich noch eine Dokumentation veröffentlichen und/ oder den Source Code veröffentlichen. Freue mich schon auf Kritik/ Verbesserungen/ neue Ideen

Features:
  • 2 Spielmodi
    • Klassisch
    • gegen die Zeit (Punkte werden jede sek. abgezogen)
  • Bewegung mittels WASD
  • Pause/ Weiter
  • Einstellungen um den Wurm und seine Umgebung zu verändern
  • Highscore
    • Dessen Verschlüsselung mittels xor-Technik (kein wirklicher Schutz ich weiß )
  • Speicherung des letzten Spielers
  • Random-Levelgestaltung (soll heißen: Die Wände werden mit zufälliger Länge/ Richtung/ Position auf der Welt "gespawnt")
  • Äpfel verschwinden nach 7sek (Dadurch Punkte abzug)

Bugs/ Komisches Verhalten:
  • Mit Windows Aero treten Fehler mit den Farben auf -> alle Panels bekommen die Farbe vom Formular und lassen sich nicht mehr färben .. (wie stellt man etwas wie ParentColor aus ???) gefixt
  • sporadisches Fehlverhalten wenn die Einstellungen verstellt werden nicht reproduzierbar

Geplant:
  • Wurmlöcher (Achtung Wortspiel ^^)
  • Weitere Spielmodi
  • Anregungen von euch
    • bisher:
    • Veränderbare Steuerung (in Arbeit/ fast fertig)


/Edit 11.4.2012-17:15: Da hat es mir irgendwie die Steuerung zerschossen gehabt gefixt
/Edit 14.4.2012-18:02: Einige Bugs behoben/ unnützes entfernt

##### Bitte stets die Version mit dem letzten Datum herunterladen, da alte als Entwicklungsverlauf erhalten werden sollen####
Angehängte Dateien
Dateityp: zip QSnake.zip (245,3 KB, 31x aufgerufen)
Dateityp: zip QSnake 14-04-2012.zip (238,2 KB, 28x aufgerufen)

Geändert von MrMooed (20. Apr 2012 um 20:09 Uhr)
 
Benutzerbild von Aphton
Aphton

 
Turbo Delphi für Win32
 
#11
  Alt 14. Apr 2012, 23:18
Ich finde diese Steuerung am praktischsten, weil man einfach seine Finger auf den beiden Tasten lassen kann und nicht rumspringen muss..
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von BUG
BUG
 
#12
  Alt 15. Apr 2012, 01:00
Nun, wenn ich mich an den PC setze und zur Maus greife, legt sich die andere automatisch auf WASD.Ist halt die übliche Spielsteuerung, wobei man die Finger natürlich auch nicht von der Tastatur nimmt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von himitsu
himitsu

 
Delphi 12 Athens
 
#13
  Alt 15. Apr 2012, 01:42
Ich finde diese Steuerung am praktischsten, weil man einfach seine Finger auf den beiden Tasten lassen kann und nicht rumspringen muss..
Du bist aber nicht so richtig multithreadingfähig.

Du hast 4-5 Finger an der Hand und willst davon nur 2 nutzen?
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Aphton
Aphton

 
Turbo Delphi für Win32
 
#14
  Alt 15. Apr 2012, 01:59
Woops, das bezog sich mehr aufs Handy.. also Nokia greift man ja so komisch mit beiden Händen - stabilisieren und dann doch noch Tasten bedienen usw...
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Coffeecoder
Coffeecoder

 
Delphi 6 Enterprise
 
#15
  Alt 16. Apr 2012, 09:06
Hi MrMooed,
Kompliment! Finde dein Snake sehr schick! tolle Arbeit.
Deine Spielmodis sind gut geworden.

Eine kleine Ergänzung wäre gut und zwar, dass man bei Einstellungen die Möglichkeit haben sollte um auch mit den Pfeiltasten spielen zu können.
Sonst habe ich nichts mehr (für den Moment) hinzuzufügen.

Fazit: Dein Snake ist echt gut geworden

Mfg,
  Mit Zitat antworten Zitat
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