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OpenGL undefinierbare zeichen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 30. Jun 2012 · letzter Beitrag vom 2. Jul 2012
 
blackfin
(Gast)

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#3

AW: OpenGL undefinierbare zeichen

  Alt 1. Jul 2012, 15:55
Mir fehlt hier eine wichtige Information:
Wie renderst du den Text denn genau über OGL?
Hab mir dein "KaraGL" gerade angeschaut, da sind ja aber die Sourcen nicht dabei.
Muss ja auch nicht, aber ich denke, da hat sich irgendwo ein ungültiges Zeichen / Index eingeschlichen, der dann als "=" ausgegeben wird, weil die Fontmap "übergelaufen" ist....oder etwas ganz anderes
Kommt ja ganz drauf an, wie du den Text genau renderst.

Geändert von blackfin ( 1. Jul 2012 um 16:08 Uhr)
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