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OpenGL undefinierbare zeichen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 30. Jun 2012 · letzter Beitrag vom 2. Jul 2012
Antwort Antwort
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: OpenGL undefinierbare zeichen

  Alt 2. Jul 2012, 14:18
Zitat:
Verwende ich ja aber nicht für CallList
Meinen wir dasselbe Textsuite?
Jo!
Ich verwende das schon seit Jahren
Auf Bitmap Fonts ausgelegt.. Und ich verwende Outline für den LiedText
Ausgenommen FPS. Zeit, Misc da wird TextSuite verwendet.

gruss

Geändert von EWeiss ( 2. Jul 2012 um 14:27 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
673 Beiträge
 
#2

AW: OpenGL undefinierbare zeichen

  Alt 2. Jul 2012, 15:50
Ahh.. hatte das anders verstanden..
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
  Mit Zitat antworten Zitat
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