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USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

Ein Thema von delphihase · begonnen am 2. Sep 2012 · letzter Beitrag vom 3. Sep 2012
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Seite 1 von 2  1 2      
delphihase

Registriert seit: 24. Jun 2011
21 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#1

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 12:11
Sorry, aber was muss ich tun, um diese OCX zu registrieren?

Von OCX noch nie was gehört und Google sagt auch nur was von ActiveX, und damit habe ich noch nie gearbeitet.
Grüße,

Maximilian alias delphihase
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hathor
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#2

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 12:50
Das macht das setup_usb_lcd.exe automatisch.
Vor dem 1. Test hatte ich das Setup noch nicht ausgeführt.
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delphihase

Registriert seit: 24. Jun 2011
21 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#3

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 13:08
Diese Setup-Datei habe ich ja installiert !?!

Also habe ich jetzt deinstalliert, nochmal installiert - gleicher Fehler ...

Welche Dateien hast du bei deinem neuen Projekt alle drin? (Kannst du das vielleicht als zip hochladen, evtl. kann er das ja kompilieren ...)
Grüße,

Maximilian alias delphihase
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DeddyH

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27.660 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 13:24
Musst Du die *.ocx evtl. noch in Delphi installieren (Komponente - Komponente importieren)?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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hathor
(Gast)

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#5

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 13:29
Nein, ABACOM_USB_LCD_TLB.pas ist dabei.
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#6

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 13:30
Sry, hatte ich übersehen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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himitsu

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#7

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 15:30
Achso, das ist nur eine automatisch generierte OCX.
Dachte schon, da wäre mehr Code dahinter.

Delphi-Quellcode:
// statt dem
TControlData2(CControlData).FirstEventOfs := Cardinal(@@FOnActivate) - Cardinal(Self);

// kann man notfalls auch Folgendes verwenden
TControlData2(CControlData).FirstEventOfs := Cardinal(@TMethod(FOnActivate).Code) - Cardinal(Self);
(für Win64 ist dieses Cardinal aber natürlich nicht nutzbar ... also besser sowas wie NativeUInt verwenden, wenn verfügbar)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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delphihase

Registriert seit: 24. Jun 2011
21 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#8

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 15:37
@ himitsu
Beim ganz gewöhnlichen Windows XP funzt es nicht, nichtmal kompilieren: E 2064 ...

@ hathor
Danke, hat geklappt! Auch wenns nicht sehr, ähem, "professional" ist, thx!
Grüße,

Maximilian alias delphihase
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himitsu

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44.386 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 15:55
Wenn es sich nicht kompilieren läßt, dann liegt es wohl weniger am verwendeten Windows, sondern mehr am Compiler.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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hathor
(Gast)

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#10

AW: USB Display - API Problem (Fehler bei Kompilierung)

  Alt 3. Sep 2012, 13:32
...Welche Dateien hast du bei deinem neuen Projekt alle drin? (Kannst du das vielleicht als zip hochladen, evtl. kann er das ja kompilieren ...)
Ich habe kein neues Project - ich habe nur Borland Delphi 5.0 compiliert.

Was verstehst Du unter "Includes"?

Der Fehler liegt nicht im ABACOM_USB_LCD_TLB.pas, da wird er nur gemeldet...
Zeige uns mal das neue Project von Dir.

Geändert von hathor ( 3. Sep 2012 um 13:35 Uhr)
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