AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi [Andorra2D] TSprite.Image mit eigenem Bitmap
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[Andorra2D] TSprite.Image mit eigenem Bitmap

Ein Thema von nuclearping · begonnen am 25. Sep 2012 · letzter Beitrag vom 25. Sep 2012
 
nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#3

AW: [Andorra2D] TSprite.Image mit eigenem Bitmap

  Alt 25. Sep 2012, 22:09
Danke für den Wink mit dem Zaunspfahl. Hat nicht direkt geholfen, aber ich hab mal testweise versucht, meiner ImageList dynamisch ein Bild anzuhängen:
Delphi-Quellcode:
Bmp.SaveToFile('C:\Temp\TestBitmap.bmp');
with FImageList.Add('TestBitmap') do
  begin
    Texture.LoadGraphicFromFile('C:\Temp\TestBitmap.bmp', FALSE, clNone);
    Restore;
  end;
I := FImageList.Count - 1;

TempSprite := TAnimationSprite.Create(Parent, FDraw);
TempSprite.X := X;
TempSprite.Y := Y;
TempSprite.Z := Z;
TempSprite.Image := FImageList[I]
Und das funktioniert wieder.

Hab dann mal tiefer gesucht und mir die Funktionen angeschaut. Dabei festgestellt, dass in TAdImage.Texture.LoadGraphicFromFile die Textur über einen Umweg per TAdBmp -> TAdImage.Texture.Texture.LoadFromBitmap(TAdBmp) geladen wird. Dann das mal bei mir ausprobiert und es geht auch ... Keine Ahnung, wieso und warum das vorher nicht geklappt hat, wenn's auch die DynTexture-Demo genauso macht.

Delphi-Quellcode:
AdImage := TAdImage.Create(FDraw);
AdBmp := TAdBitmap.Create;
try
  AdBmp.Assign(Bmp);
  AdImage.Texture.Texture.LoadFromBitmap(AdBmp, ad32Bit);
  AdImage.Restore;
finally
  FreeAndNil(AdBmp);
end;

TempSprite := TAnimationSprite.Create(Parent, FDraw);
TempSprite.X := X;
TempSprite.Y := Y;
TempSprite.Z := Z;
TempSprite.Image := AdImage;

Geändert von nuclearping (25. Sep 2012 um 22:13 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:32 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz