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Sprachdateien von Localizer (Korzh) in Exe einbinden

Ein Thema von andydp · begonnen am 9. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2012
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andydp

Registriert seit: 4. Aug 2006
36 Beiträge
 
#11

AW: Sprachdateien von Localizer (Korzh) in Exe einbinden

  Alt 10. Okt 2012, 15:57
Habs noch rasch ausprobiert.
Bei einem kleinen Demoprojekt (Loc.exe) läuft es tatsächlich ohne die lng. Files im Verzeichnis des exe- Files.
Habe aber nun das Problem, dass immer beim Schliessen des Programms eine "Loc.ENG" Datei generiert wird.
Kannst Du mir sagen, wie ich das verhindern kann?
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Sprachdateien von Localizer (Korzh) in Exe einbinden

  Alt 10. Okt 2012, 17:51
Wurde die denn bisher nicht generiert? Das sind die eigentlichen Resource-DLLs, die beim Programmstart gleich die übersetzten Daten laden. Wenn sie nicht existieren oder veraltet sind, werden sie automatisch neu erzeugt. Du brauchst die zwar nicht mitliefern, aber vorhanden sein müssen sie dennoch. Deswegen muss man ja auch über DLLDir ein beschreibbares Verzeichnis angeben, sonst können die nicht erstellt werden.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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andydp

Registriert seit: 4. Aug 2006
36 Beiträge
 
#13

AW: Sprachdateien von Localizer (Korzh) in Exe einbinden

  Alt 11. Okt 2012, 12:51
Na ja, ich habe eigentlich gehofft, dass es ohne diese zusätzlichen Dateien geht. Weil laufen würde es ja ohne diese mitgelieferten dll's. Die Sprachdateien sind ja schon in der Exe Eingebunden. Ich sehe also nicht ein, wesshalb sie beim Schliessen des Programms noch generiert werden müssen.
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Uwe Raabe

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11.039 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#14

AW: Sprachdateien von Localizer (Korzh) in Exe einbinden

  Alt 14. Okt 2012, 14:21
Sorry für die lange Pause - ich war ein paar Tage im Urlaub.

Es gib zwei Ansätze in diesem Fall. Zum einen kannst du das Property DeleteUnusedLDll := true setzen, dann werden die Resource-DLLs immer wieder gelöscht. Alternativ kannst du auch SoftMode := true setzen, dann werden die DLLs gar nicht erst erzeugt. Allerdings musst du dann einen Haufen Kram selbst erledigen - die Hilfe gibt dazu ein paar Hinweise. Die ansonsten sehre einfache Verwendung des Localizers wird damit hinfällig.

Delphi holt sich bei jedem Laden eines Forms die Properties aus der aktuellen Resourcen-DLL. Legt man solche DLLs bei, braucht man überhaupt nichts im Programm einbinden und es läuft trotzdem. Viele Übersetzungstools gehen diesen Weg. Andere hängen sich in den Lademechanismus oder ins OnFormCreate und übersetzen die Properties dynamisch, müssen dafür aber beim Compilieren eingebunden werden.

Die LocOnFly-Lösung des Localizers verbindet beide Methoden: Es werden Resource-DLLs erzeugt, damit beim Laden gleich die richtigen Übersetzungen verwendet werden, und es gibt eine dynamische Umschaltung zur Laufzeit, die alle existierenden Forms verarbeitet. Da sich der Localizer aber nicht in das Form-Loading einklinkt, sind auch für das dynamische Umschalten die entsprechenden Resource-DLLs nötig.
Uwe Raabe
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