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Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 18. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 18. Okt 2012
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Jazzman_Marburg

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359 Beiträge
 
#1

Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:05
Hallo Gemeinde.
Für nachfolgendes Problem habe ich zwar eine Lösung -- aber sie garnicht schön, und ich hoffe ihr habt eine bessere Idee:
Für ein Spiel habe ich TFigur von TImage abgeleitet. Zu dem Zeitpunkt wenn ich sie erstelle, möchte ich sie aber garnicht zeichnen. Aber TImage benötigt nuneimal ein Parent. So übergebe ich also zu diesem Zeitpunkt eine Dummy-Panel (visible:=false). Später assigne ich dem eigentlichen Panel die Figuren und sie werden gezeichnet -- was ok ist.

Aber diese Konstruktion mit dem Dummy-Panel ist doch irgendwie fishy, oder?
Habt ihr eine elegantere Idee?

Vielen Dank
Jazzman
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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Sir Rufo

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#2

AW: Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:13
Ein TImage ist nur ein visueller Container. Erstelle eine Bitmap und füttere meinetwegen das Image wenn es benötigt wird damit.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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shmia

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#3

AW: Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:15
Für ein Spiel habe ich TFigur von TImage abgeleitet
Da fängt das Problem schon an.
Du hast die Vererbung auf falsche Weise eingesetzt.
Ein TImage ist eine visuelle Komponente um ein Picture anzuzeigen.
Ein Spielfigur ist etwas ganz anderes; es dreht sich dabei mehr um den Inhalt; also wie die Figur aussieht; als um die Anzeige.

Ich würde TFigur unabhängig von TImage, TPaintbox oder Ähnlichem entwerfen:
Delphi-Quellcode:
TFigur = class(TPersistent)
private
  ..
public
  procedure Assign(Source: TPersistent);override;
  procedure PaintToCanvas(canvas:TCanvas);

  property Left:Integer ...;
  property Top...;
  property Width...
  property Height...;
end;
Andreas
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Jazzman_Marburg

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359 Beiträge
 
#4

AW: Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:28
Für ein Spiel habe ich TFigur von TImage abgeleitet
Da fängt das Problem schon an.
Du hast die Vererbung auf falsche Weise eingesetzt.
Hmm... muß ich erstmal drüber nachdenken (soll ja helfen).
Von TPersistent abzuleiten -- im Leben wäre ich nicht darauf gekommen.

Vielen Dank shmia -- auch an Sir Rufo!
Gruß
Jazzman
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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implementation

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940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

AW: Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:30
Zudem verwechselst du Parent mit Owner. Ein TImage braucht beim Create noch kein Parent. Das was du uebergibst ist nur der Owner, das Parent kann doch erstmal auf nil bleiben und du weist es erst zu, wenn du eines hast.
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Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:36
@shima Es ist besser AssignTo abzuleiten und nicht Assign
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Spielfiguren (TImage) ohne Parent erstellen?

  Alt 18. Okt 2012, 18:38
Und der Owner kann auch nil bleiben. (das sogar die ganze Zeit über, wenn es sein muß)
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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