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Bugs und Zugriffsverletzungen in meinem Spiel (Aspirin)

Ein Thema von Premaider · begonnen am 24. Okt 2012 · letzter Beitrag vom 25. Okt 2012
 
Premaider

Registriert seit: 31. Mär 2012
160 Beiträge
 
#3

AW: Bugs und Zugriffsverletzungen in meinem Spiel (Aspirin)

  Alt 24. Okt 2012, 22:44
Wie wäre es, wenn du uns erstmal sagst was genau los ist?

- Fehlermeldungen (ja, Strg+C funktioniert an sehr vielen Stellen, vorallem in Fehlerdialogen)
- in welchen Zeilen treten die Fehler auf?

- Und hast du dir schonmal angesehn wofür ein Debugger gut ist?
Also ich hab jetzt ca. 1 Jahr Informatik in der Schule aber von Debugger hab ich noch nie was gehört. Sorry :S
(Edit: hab mal nachgeschaut und jetzt weiß ich was du meinst xD. Aber was soll ich denn machen was sollen mir Haltepunkte bringen. Ich weiß ja nicht warum. Das habe ich auch schon mit Haltepunkten usw. nachgeschaut)

Und eine richtige Zeile gibts ja nur für die Zugriffsverletzung.
Die wäre dann bei if ((IsCollision(Gegner[k].BoundsRect, Spieler.BoundsRect)) and (Gegner[k].Cooldown<=0))Then bei //Kollision Gegner und Spieler

Geändert von Premaider (24. Okt 2012 um 23:12 Uhr)
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