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Eigene Komponente: bekomme ein TLabel nicht transparent???

Ein Thema von romber · begonnen am 14. Jan 2013 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2013
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

Registriert seit: 29. Dez 2003
Ort: Erding, Republik Bayern
3.355 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

AW: Eigene Komponente: bekomme ein TLabel nicht transparent???

  Alt 14. Jan 2013, 17:25
Label.ParentColor := false; vielleicht?
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<
  Mit Zitat antworten Zitat
terence14
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

AW: Eigene Komponente: bekomme ein TLabel nicht transparent???

  Alt 14. Jan 2013, 18:55
Hallo,
wie DeddyH bereits erwähnte, warum schreibst Du
nicht direkt auf das BitMap Teil und verzichtest
auf das Label?

Ich mache das gerne so, weil ich dadurch einen
Schatteneffekt dem Text hinzufügen kann.

Delphi-Quellcode:

{-14-} procedure _writeTextOnBMP(myImage: TImage; myText: string; myTextMaxWidth: integer);
       var x1, y1, tW, tH : integer;
       begin
       {-}
       if (myText = '') then exit;
       {-}
       myImage.Canvas.Font.Name:='Pristina';
       myImage.Canvas.Font.Size:=10;
       myImage.Canvas.Font.Style:=[fsBold];
       myImage.Canvas.Brush.Style:=bsClear;
       myImage.Canvas.CopyMode:=cmSRCCOPY;
       {-}
       tW:=myImage.Canvas.TextWidth(myText);
       {-}
       if (myTextMaxWidth = 0) then myTextMaxWidth:=myImage.Width - 2;
       {-}
       while (tW > myTextMaxWidth) do begin
             delete(myText, 12, 6); {-we start to remove 6 chars-}
             insert(' ... ', myText, 12); {-and add 5 new chars " ... "-}
             tW:=myImage.Canvas.TextWidth(myText); {-until tW <= myTextMaxWidth pixel-}
       end; {while}
       {-}
       tH:=myImage.Canvas.TextHeight(myText) + 2;
       {-}
       x1:=(myImage.Width - tW) div 2;
       y1:=(myImage.Height - tH) div 2;
       {-}
       myImage.Canvas.Font.Color:=clBlack;
       myImage.Canvas.TextOut(x1+1, y1+1, myText);
       myImage.Canvas.Font.Color:=clYellow;
       myImage.Canvas.TextOut(x1, y1, myText);
       {-}
{-14-} end;
MfG,
terence
  Mit Zitat antworten Zitat
romber

Registriert seit: 15. Apr 2004
Ort: Köln
1.167 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Professional
 
#3

AW: Eigene Komponente: bekomme ein TLabel nicht transparent???

  Alt 14. Jan 2013, 22:32
Ich habe es letztendlich so gelöst, wie DeddyH vorgeschlagen hat. Ich zeichne den Text direkt auf der Canvas des Controls.
Vielen Dank an alle!
  Mit Zitat antworten Zitat
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