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Handles und Treads

Ein Thema von Getox · begonnen am 25. Jan 2013 · letzter Beitrag vom 26. Jan 2013
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

AW: Handles und Treads

  Alt 25. Jan 2013, 12:19
@Handles: Wenn man sich den Begriff einfach mal ins Deutsche übersetzt, kommt das dem Zweck schon sehr nahe: Griff! Ein Handle ist einfach ein "Anfasser" für System-Objekte, wobei am Handle selber zunächst nicht erkennbar ist, um was für ein Objekt es sich dahinter handelt. Es ist einfach nur eine systemweit eindeutige Nummer, bei denen Windows bei Verwendung diverser API-Funktionen dann weiss, auf was diese Funktion anzuwenden ist.

@Messages: Alle Messages ab WM_USER sind zur freien Verwendung. Es steht dem Entwickler völlig frei, was er zu WM_USER hinzu addiert.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.233 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

AW: Handles und Treads

  Alt 25. Jan 2013, 12:29
Wenn es sich um Handles um GDI-Ressourcen handelt. Auf diese darf nur im Thread darauf zugegriffen werden der es auch erzeugt hat.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Getox

Registriert seit: 28. Dez 2012
155 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#3

AW: Handles und Treads

  Alt 25. Jan 2013, 12:44
Ich glaube wenn das einzige was mir zu "GDI-Ressourcen" einfällt das Wort "Tiberium" ist, sollte ich auch noch mal da schauen was das ist o.O
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