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RPG Spiel ''Book of Secrets''

Ein Thema von Pryoxer · begonnen am 8. Feb 2013 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2013
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Pryoxer

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#1

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 8. Feb 2013, 16:11
Sry meine Upload Geschwindigkeit ist grad so enorm dass mein PCs sagt er wäre in 2 Tagen fertig ich denke er wird aber noch heute fertig sein
Lukas
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Pryoxer

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21 Beiträge
 
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#2

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 8. Feb 2013, 20:39
Ok ich hab jetzt Version 1.2.1 fertig:
Story ist zwar noch nicht eingebunden aber eine txt ist beim Download dabei
Man kann nicht mehr über Häuser laufen (außer Festung)
Man kann alle Häuser betreten (noch nicht alle fertig eingerichtet)
Konsolenleiste hinzugefügt (noch nicht überall verfügbar) öffnen mit F2
Verschiedenes

Form14 ist allerdings immer noch ohne Bewegungsmöglichkeiten

Aber alles in allem müsste das jetzt besser laufen

Hier nochmal der Link:
Http://www.ProGameCreator.webr.ly
Lukas
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Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

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#3

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 8. Feb 2013, 21:07
Mach das doch erstmal alles lauffähig, und lad es dann hoch...

Wieso sollte man halbfertige Spiele spielen?
Martin
MFG Caleb
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Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)
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haentschman

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#4

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 9. Feb 2013, 06:51
Moin...

Nur meine Meinung:
Zitat:
F1 Programm schließen
...dürfte daneben gegriffen sein.
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Pryoxer

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#5

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 9. Feb 2013, 08:01
Ok das Spiel ist wie gesagt noch nicht fertig ich werd mich da jetzt nochmal dran setzten und alles halbwegs Spielbar machen dann lad ich es Spiel nochmal hoch

Allerdings hätte ich noch eine Frage zu meinem Spiel:
Ich will eine Art Logboch einbauen in dem Gespräche aufgezeichnet werden und in dem man Sachen später nochmal nachlesen kann.

Mit Memo hab ich's schon versucht allerdings ist es da nicht so gut das man die Memo nicht transparent machen kann und einfarbige Memo sieht nicht so gut aus
Habt ihr vielleicht eine Idee wie ich entweder memo1 transparent machen kann (was glaube ich aber nicht geht) oder gibt's da vielleicht was besseres das ich verwenden könnte?
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
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lbccaleb

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#6

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 9. Feb 2013, 11:21
...Mit Memo hab ich's schon versucht allerdings ist es da nicht so gut das man die Memo nicht transparent machen kann und einfarbige Memo sieht nicht so gut aus
Habt ihr vielleicht eine Idee wie ich entweder memo1 transparent machen kann (was glaube ich aber nicht geht) oder gibt's da vielleicht was besseres das ich verwenden könnte?
Das Memo Transparent zu bekommen ist in der Tat kein Kinderspiel...
Allerdings schafft das TLabel abhilfe.

Erzeuge einfach ein Transparentes Label über die benötigte Fläche.
Formatiere den Text (speicher Ihn Formatiert in deinem Spiel) und weise Ihm den TLabel zu.


Und schon hast du Text auf deinem Bild/Textur wo auch immer...
Martin
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Pryoxer

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#7

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 9. Feb 2013, 11:39
Ok danke hat geklappt
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
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Popov
(Gast)

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#8

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 9. Feb 2013, 11:44
Zuerst paar allgemeine Punkte:

F1 für beenden ist keine gute Idee. Steht zwar nirgendwo in Stein gehauen, aber allgemein ist F1 für Hilfe reserviert. Seit Ewigkeit ist dagegen ESC für raus, bzw. beenden. ESC steht für Escape. Klassiker aus DOS Zeiten sind noch ALT+Q (für Quit) und, wenn auch weniger, STRG+X. Also, auch bei dir sollte F1 für Hilfe stehen. Am Anfang vielleicht der Hinweis, dass die noch nicht eingebunden ist, alternativ eine ShowMessage mit einem Hinweis was das Spiel soll.

Am Anfang vermerke ich gewisses flackern. Trage in Form1.Create Prozedur ein DoubleBuffered := True; Evtl. hört dann das Flackern auf.

Ändere die Schrift von Form1, auf Arial, Verdana oder sonstige TrueType Schrift, MS Sans Serif, die Voreinstellung, ist eine Rasterschriftart. Solange sie klein ist, so um 8 oder 10 Pt, solange merkt man nichts, aber wenn die größer wird, dann sieht man die sogenannten Treppen. Hast du mit TrueType Schriften nicht. Und wenn die anderen Komponenten ParentFont := True; haben, dann erben sie die Schrifteinstellungen.

Was den Weg und Graslandschaft angeht, ist es Absicht, dass man Querbeet gehen kann? Wozu dann die Wege?
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Puke

Registriert seit: 7. Nov 2012
123 Beiträge
 
Delphi XE5 Architect
 
#9

AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

  Alt 9. Feb 2013, 11:49
Für das ertse Spiel (hoffe das ich richtig liege) ist es richtig gut.

Verbesseurngsvorschläge:
Das Problem mit den unterschiedlichen Weltenabschnitten und deren Formen lässt sich auf 2 verschieden Wegen lösen:

Einfacher Weg: An den Rändern deiner Welt geht es nicht weiter, also nur einen Eingang bzw. Ausgang.
Schwieriger Weg: Du lässt jedesmal neue Formen createn. Wie gesagt, es ist schwierig.

Gruß Robin.
Gruß Puke
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