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Sudoku

Ein Thema von deppen · begonnen am 11. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 11. Mär 2013
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deppen

Registriert seit: 11. Mär 2013
18 Beiträge
 
#1

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 13:21
hi,

also wir haben 9x9 edit fenster

und 9 buttons von 1 bis 9 und dachten uns wir wählen mit einem Klick ein Edit Feld aus, um dann auf den button zu klicken, und somit die zahl des geklickten Buttons einzufügen in das ausgewählte Edit Feld.

Geht das überhaupt?
und wenn ja wie

Vielen Dank für die schnelle Antwort
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mentaltec

Registriert seit: 28. Sep 2012
60 Beiträge
 
#2

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 13:30
Vorsicht Ironie:

TWebbrowser mit link http://sudoku.zeit.de/sudoku/kunden/die_zeit/

oder solls ein Solver werden ?
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deppen

Registriert seit: 11. Mär 2013
18 Beiträge
 
#3

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:09
Vorsicht Ironie:

TWebbrowser mit link http://sudoku.zeit.de/sudoku/kunden/die_zeit/

oder solls ein Solver werden ?

nein es soll so wie im link werden..also so in der art...kein solver
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.222 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 13:31
81 Edit-Felder zu platzieren war sicherlich eine Menge Arbeit

Bei mir scheitert es wohl daran, das Spiel nicht ganz zu verstehen. Niemand hindert einen daran, in Edit-Felder Zahlen einzutragen. Warum muss man dazu erst noch 9 Buttons (warum nicht 10 von 0-9?) machen die dann in die Edit-Felder schreiben?

Möchtet Ihr verhindern, dass man zu große Zahlen oder Buchstaben dort reinschreibt?

Und wie gesagt: Was soll im Programm überhaupt passieren? Soll das Programm die Sudokus lösen oder soll man nur Zahlen eintragen und das Programm soll am Schluss sagen, ob es richtig war?
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deppen

Registriert seit: 11. Mär 2013
18 Beiträge
 
#5

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:07
das programm soll so funktionieren:

es erstellt zunächst ein sudoku...also es werden 81 felder mit den zahlen 1-9 ausgefüllt. jedoch nicht nicht alle denn der Spieler soll die fehlen, wie man das bei einem sudoku nun mal macht, eintragen. dabei wird dann geprüft, ob die zahl richtig ist. Also ob sie im Kästchen A und in der Zeile 1 und spalte 1 nur einmal vorkommt.

wir wollten die eingabe der fehlenden zahlen mit buttons erzielen. In dem man das feld anklickt und dann auf den button mit der entsprechenden zahl.
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:10
Es geht also nur noch um die Oberfläche, den Rest habt ihr schon fertig?
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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deppen

Registriert seit: 11. Mär 2013
18 Beiträge
 
#7

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:16
die oberfläche haben wir...

9x9 edit felder und 9 button für die zahlen zum eintragen

es geht uns eig erstmal nur darum wie wir...per button die zahlen in ein ausgewähltes edit feld bekommen...für den rest haben wir eine idee
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#8

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:25
Gut, ich würde zwar genau anders herum anfangen, aber egal.

Wenn du auf einen Butten klickst, dann bekommt dieser den Fokus. Ein Edit-Feld ist dann nicht mehr ausgewählt (sondern der Button)

Wenn du Buttons hast zum Eintragen, warum dann überhaupt Edit-Felder? (Edit-Felder sind für Eingaben/Ausgaben da, aber du willst die Eingabe über Buttons machen, somit werden die Edit-Felder als reine Ausgabe benutzt)

Irgendwie noch etwas ungar ...
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deppen

Registriert seit: 11. Mär 2013
18 Beiträge
 
#9

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:29
mh ok

dann fangen wir erstmal damit an und lösen das dann anders

dank dir
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.669 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Sudoku

  Alt 11. Mär 2013, 14:29
Irgendwie noch etwas ungar ...
Oder tscheche
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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