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GetSpriteAt-Problem bei Andorra 2D

Ein Thema von Acuaplano · begonnen am 8. Mai 2013 · letzter Beitrag vom 21. Mai 2013
 
Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.492 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: GetSpriteAt-Problem bei Andorra 2D

  Alt 8. Mai 2013, 16:42
Sind das Bildschirmkoordinaten oder wurde die Position bereits auf dein Fenster umgerechnet?
Am besten mal mit dem Debugger bei GetSpriteAt anhalten und sich die Koordinaten des Helden ausgeben lassen.

So ist es unabhängig von deinem aktuellen Problem sicherer:
Delphi-Quellcode:
    if Selected is TObjekt then
    begin
      TObjekt(Selected).UseObject;
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