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Problem mit Multiplikation

Ein Thema von Pfusch · begonnen am 12. Aug 2013 · letzter Beitrag vom 13. Aug 2013
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Pfusch

Registriert seit: 12. Aug 2013
7 Beiträge
 
#1

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 14:29
Vielen Dank für die vielen Ratschläge aber leider besteht das Problem weiterhin.

Die Bedingung für OnCollision stimmt auf jeden Fall und er kommt auch bis zum Case.

Delphi-Quellcode:
procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall);
  begin
       case Edge of
           1: Ball.YSpeed := Ball.YSpeed * (-1);
           2: Ball.YSpeed := Ball.YSpeed * (-1);
           3: Ball.XSpeed := Ball.XSpeed * (-1);
           4: Ball.XSpeed := Ball.XSpeed * (-1);
       end;
  end;
wenn ich zb. Ball.YSpeed := 1; setze funktioniert es einwandfrei und es erreicht den Effekt den ich eigentlich mit *(-1) erreichen wollte.

Delphi-Quellcode:
procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall);
  begin
       case Edge of
           1: Ball.YSpeed := 1;
           2: Ball.YSpeed := Ball.YSpeed * (-1);
           3: Ball.XSpeed := Ball.XSpeed * (-1);
           4: Ball.XSpeed := Ball.XSpeed * (-1);
       end;
  end;
Und Ball.YSpeed ist in diesem fall auch 100% -1 weil folgendes auch funktioniert:

Delphi-Quellcode:
procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall);
  begin
       if Ball.YSpeed = -1 then Ball.YSpeed := 1;
  end;
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Pfusch

Registriert seit: 12. Aug 2013
7 Beiträge
 
#2

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 14:47
Ok konnte das Problem jetzt eingrenzen:

Delphi-Quellcode:
procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall);
  begin
  if Ball.YSpeed = -1 then
  begin
       Ball.YSpeed := Ball.YSpeed * (-1);
  end;
  end;
ergibt das Ball.YSpeed = 1 ist.

Delphi-Quellcode:
  if Ball.YSpeed = -1 then
  begin
       Ball.YSpeed := Ball.YSpeed + 2;
  end;
ergibt das Ball.YSpeed = 1 ist.

Delphi-Quellcode:
  procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall);
  begin
  if Edge = 1 then
  begin
       Ball.YSpeed := Ball.YSpeed * (-1);
  end;
  end;
ergibt das Ball.YSpeed = -1 bleibt

Delphi-Quellcode:
  procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall);
  begin
  if Edge = 1 then
  begin
       Ball.YSpeed := Ball.YSpeed + 2;
  end;
  end;
ergibt das Ball.YSpeed = 3 ist. Anscheinend wird onCollision 2mal hintereinander aufgerufen. Warum das so ist muss ich aber noch herausfinden
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#3

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 15:35
Ich vermute gaaaaaaaaanz stark, dass es in dem Scope der Methode noch ein "Edge" gibt, dass höhere Priorität als der Parameter hat. Weil es geht immer nur dann gut, wenn du "Edge" gerade eben nicht als Bedingung benutzt. Benenne den Parameter doch mal spaßeshalbar um, z.B. nach "aEdge", das wäre sogar noch styleguidekonform
Edit: Oder ggf. auch "Ball" mal nach "aBall" umbenennen, auch hier könnte ein ähnliches Problem sein. Hast du z.B. globale Variablen mit diesen Namen?
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)

Geändert von Medium (13. Aug 2013 um 15:37 Uhr)
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

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#4

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 15:48
Hallo,

so wie ich das sehe, ist das Problem hier:   procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer; Ball : TBall); .
Wenn "Ball" geändert werden soll, dann muss es lauten:   procedure TBrick.onCollision(Edge : Integer;var Ball : TBall); .

Ansonsten wird Ball nicht verändert (ohne var kein "call by reference").

Hier mal ein Beispiel:
Delphi-Quellcode:
procedure var_minus(var i: Integer);
begin
  i := i * -1;
end;

procedure minus(i: Integer);
begin
  i := i * -1;
end;

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
var
  i: Integer;
  j: Integer;

begin
  i := 1;
  j := 1;

  minus(i);
  var_minus(j);

  Label1.Caption := Format('i: %d, j: %d', [i, j]);
end;
Ergibt:
Code:
i: 1, j: -1
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<

Geändert von Helmi (13. Aug 2013 um 15:53 Uhr)
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Blup

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#5

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 15:58
Objekte werden immer als Referenz übergeben, deshalb ist "var" hier überflüssig.
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

Registriert seit: 29. Dez 2003
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3.344 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#6

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 16:28
Objekte werden immer als Referenz übergeben, deshalb ist "var" hier überflüssig.
Ok - hast recht!
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<
  Mit Zitat antworten Zitat
vagtler

Registriert seit: 9. Jul 2010
Ort: Köln
667 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#7

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 16:32
Ich vermute gaaaaaaaaanz stark, dass es in dem Scope der Methode noch ein "Edge" gibt, dass höhere Priorität als der Parameter hat. [...]
Da halte ich dagegen, aber sowas von.
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#8

AW: Problem mit Multiplikation

  Alt 13. Aug 2013, 17:37
Gegenvorschlag? Ich bin zwar auch der Meinung, dass Parameter im Scope der Methode höchstens noch von lokalen Variablen überdeckt würden (aber das meckert Delphi ja auch an), nur etwas anderes sehe ich einfach nicht, und es fällt schon auf, dass sobald mittels "Edge" verzweigt wird, die Vorzeichenumkehrung nicht erreicht wird. Da es Klassen sind dürfte auch Copy-on-Write hier nicht zuschlagen, was ganz am Anfang mein Gedanke war.

Edit: Nope, stimmt. Habe das Detail mit "jetzt ist es 3" übersehen. Gut, dann passiert da etwas doppelt, hast mich überredet
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)

Geändert von Medium (13. Aug 2013 um 17:39 Uhr)
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