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Snake

Ein Thema von Tpercon · begonnen am 22. Dez 2002 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2003
Antwort Antwort
Seite 3 von 4     123 4      
Tpercon
Registriert seit: 7. Jun 2002
Hi

Hatte eben was Langeweile und hab mal auf die schnelle Snake geschrieben.
Vielleicht habt ihr ja noch Verbesserungsvorschläge.

Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten.
home.arcor.de/tpercon/Snake.exe

Gruß
 
Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#21
  Alt 24. Dez 2002, 23:42
Code:
Form2.ShowModal;
Michael
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Benutzerbild von nailor
nailor
 
#22
  Alt 25. Dez 2002, 01:11
@tpercon: snake ist geblieben wie immer, so wie dein spiel jetzt, namco ist eine große Arcade-Maschienen-Hersteller-Firma. Und bei Rennspielen heisst der unrealistische Bleifuss-Modus doch auch immer ArcadeMode. Von daher der Name Namco-Mode.

Was mich viel mehr interressiert ist, ob es für das Creditfenster auch eine Vorlage gab, oder ob du das komplett selber entworfen hast.
Das Spiel schreibt auch eine ini-Highscore wenn man abbricht. Da stehet dann keine Score, aber ein leerer Namens-Schlüssel! Tragisch!
Michael N.
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Tpercon

 
Delphi 5 Professional
 
#23
  Alt 25. Dez 2002, 10:18
Hi

Zitat von Nailor:
Das Spiel schreibt auch eine ini-Highscore wenn man abbricht. Da stehet dann keine Score, aber ein leerer Namens-Schlüssel! Tragisch!
Wenn ich das Problem richtig verstanden habe (ist wohl bei mir noch nie aufgetreten), dann müßte es jetzt behoben sein.

Zitat von iaby:
wenn man ganz schnell die richtung wechselt und dann gleich nochmal ... geht man kaputt.
Ebenfalls behoben!

Gruß
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Benutzerbild von sakura
sakura

 
Delphi 11 Alexandria
 
#24
  Alt 25. Dez 2002, 11:04
Zitat von Tpercon:
Zitat von iaby:
wenn man ganz schnell die richtung wechselt und dann gleich nochmal ... geht man kaputt.
Ebenfalls behoben!
Dafür geht jetzt der zweite Tastenbefehl des öfteren verloren und ich renne in die nächste Wand, AUTSCH
Daniel W.
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Benutzerbild von nailor
nailor
 
#25
  Alt 25. Dez 2002, 13:56
Post bitte nochmal explizit den aktuellen Link zu dem Spiel! In der Version die ich grade runtergeladen habe, kann man in der roten Wand muster laufen, woraufhin diese weiß wird!
Michael N.
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Tpercon

 
Delphi 5 Professional
 
#26
  Alt 25. Dez 2002, 21:38
Zitat von sakura:
Dafür geht jetzt der zweite Tastenbefehl des öfteren verloren und ich renne in die nächste Wand, AUTSCH
Echt, kann rein logisch eigentlich nicht sein. Naja, ich schau morgen nochmal danach.

Gruß
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Benutzerbild von nailor
nailor
 
#27
  Alt 25. Dez 2002, 22:50
Wo ich mir meinen Beitrag nochmal durchlese, fällt mir auf: Es muss munter heißen. Mann kann in der roten Begrenzung einfach ganz normal weiterspielen. Kann es sein, das ich einen falschen Link genommen habe?
Michael N.
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Tpercon

 
Delphi 5 Professional
 
#28
  Alt 26. Dez 2002, 10:14
Probiert mal die neue Version 1.0.1.0!
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Benutzerbild von MathiasH
MathiasH

 
Delphi 6 Professional
 
#29
  Alt 26. Dez 2002, 10:58
was hältst du von einer 2 players funktion?
ich bastle zur Zeit an einem snake in 3d und dort versuche ich das mit splitscreen für mehrere Spieler zu machen, wird bestimmt lustig

MathiasH
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#30
  Alt 26. Dez 2002, 17:18
Kuck mal auf wwwauq.de, da gibt es schon eine Snake 3D unter Freeware.
Michael
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