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UDP Datei senden und empfangen

Ein Thema von TTF · begonnen am 27. Okt 2013 · letzter Beitrag vom 29. Okt 2013
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BUG

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#1

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 28. Okt 2013, 16:38
Wenn du etwas ernsthaftes, nicht-Echtzeit-kritisches mit größeren Datenmengen (Nachricht >> 1 Datagram) implementieren möchtest, solltest du nicht nur wegen des Hole-Punching auf TCP verzichten. Insbesondere, wenn das ganze über das Internet gehen soll. TCP würde jahrzehntelang auf die Übertragung von Byte-Strömen durch das Internet optimiert.

Wenn du es dir um den Lerneffekt geht: Viel Spaß dabei.
Hier findest du mit dem XDT-Protokol ein Beispiel, wie man ein paar grundlegende Dinge angehen kann.
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TTF

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#2

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 28. Okt 2013, 21:01
..., solltest du nicht nur wegen des Hole-Punching auf TCP verzichten. Insbesondere, wenn das ganze über das Internet gehen soll. TCP würde jahrzehntelang auf die Übertragung von Byte-Strömen durch das Internet optimiert.
Ich verstehe irgendwie den Sinn dieser Aussage nicht. Einerseits sagst du, das ich auf TCP verzichten soll, andereseits rühmst TCP in Sachen Übertragung. Wie hast du das genau gemeint?
Quidquid id est, timeo perfossores machinae computatoriae et dona ferentes...
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#3

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 28. Okt 2013, 22:58
Einerseits sagst du, das ich auf TCP verzichten soll, anderseits rühmst TCP in Sachen Übertragung.
Ich habe es anders gemeint

Nämlich im Sinne von:
Wenn man nicht etwas spezielles macht, sollte man bei TCP bleiben.
Es wäre ein riesiger Aufwand, ein Protokoll zu entwerfen, welches nur annähernd so durchdacht ist wie TCP.
Man macht das (afaik) in der Regel nur, wenn man 1. keine Zuverlässigkeit braucht und die Flusskontrolle + Stauvermeidung selbst übernehmen will (z.B. Echtzeit/Multimedia) oder 2. die zu übermittelnde Botschaft so kurz ist, das die Übertragung allein durch die Handshakes bedeutend verzögert wird (z.B. RPC).
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#4

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 29. Okt 2013, 18:30
Ach so hast du das gemeint.
Theoretisch habe ich nichts dagegen, auf TCP umzusteigen.
Aber ich kapiere irgendwie nicht, wie Hole Punching bei TCP funktioniert. Da das Protokoll nicht wie UDP verbindungslos ist merkt es ja sofort, ob die Anfrage fehlschlägt. Und dann haben wir ja kein "Loch" mehr in der Firewall. Oder versteh ich das jetzt falsch? Kann mir das bitte jemand genauer erklären?
Quidquid id est, timeo perfossores machinae computatoriae et dona ferentes...
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Aphton

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#5

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 29. Okt 2013, 18:52
Firewall? Wat? Weißt du überhaupt, was Holepunching ist?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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#6

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 29. Okt 2013, 19:03
Ja ich weiss, ich habe mich unpräzise ausgedrückt und bin davon ausgegangen, das zur heutigen Zeit jeder Router auch eine interne Firewall hat...

PS: Ich fänds noch nett, wenn du mich nicht wegen jedem Scheiss fertigmachst.
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Aphton

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Turbo Delphi für Win32
 
#7

AW: UDP Datei senden und empfangen

  Alt 29. Okt 2013, 19:10
Das Mapping der internen und externen Ports über die NAT (Network Addresss Translation) hat afaik absolut gar nichts mit einer Firewall zu tun!

Edit:

Zu deinem PS... Tut mir Leid, aber nein. Wir sind hier in einem Forum, wo Wissen ausgetauscht wird. Leute die dieses Thread hier nachher bei ihren Problemen lesen werden, sollten keine falsche Informationen bekommen.

Ich mache dich nicht fertig, ich korrigiere dich; jetzt bist du schlauer! Oder willst du nicht schlauer werden?

Die Art, wie ich antworte soll lehren, dass du nächstes Mal genauer drüber nachdenkst, wenn du etwas schreibst!
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton (29. Okt 2013 um 19:13 Uhr)
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